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RootCommand Classe

Definizione

Rappresenta l'azione principale eseguita dall'applicazione.

public ref class RootCommand : System::CommandLine::Command
public class RootCommand : System.CommandLine.Command
type RootCommand = class
    inherit Command
Public Class RootCommand
Inherits Command
Ereditarietà
RootCommand

Commenti

Utilizzare l'oggetto RootCommand senza sottocomandi per le applicazioni che eseguono un'unica azione. Aggiungere sottocomandi alla radice per le applicazioni che richiedono azioni identificate da stringhe specifiche. Ad esempio, "dir" non usa sottocomandi. Vedere Command per le applicazioni con più azioni.

Costruttori

Nome Descrizione
RootCommand(String)

Rappresenta l'azione principale eseguita dall'applicazione.

Proprietà

Nome Descrizione
Action

Ottiene o imposta l'oggetto CommandLineAction per l'oggetto Command. Il gestore rappresenta l'azione che verrà eseguita quando viene richiamato il comando.

(Ereditato da Command)
Aliases

Ottiene il set univoco di stringhe che è possibile utilizzare nella riga di comando per specificare il comando.

(Ereditato da Command)
Arguments

Ottiene tutti gli argomenti per il comando .

(Ereditato da Command)
Children

Ottiene i simboli figlio.

(Ereditato da Command)
Description

Ottiene o imposta la descrizione del simbolo.

(Ereditato da Symbol)
Directives

Rappresenta tutte le direttive valide nel comando radice.

ExecutableName

Nome dell'eseguibile attualmente in esecuzione.

ExecutablePath

Percorso dell'eseguibile attualmente in esecuzione.

Hidden

Ottiene o imposta un valore che indica se il simbolo è nascosto.

(Ereditato da Symbol)
Name

Ottiene il nome del simbolo.

(Ereditato da Symbol)
Options

Ottiene tutte le opzioni per il comando.

(Ereditato da Command)
Parents

Ottiene i simboli padre.

(Ereditato da Symbol)
Subcommands

Ottiene tutti i sottocomandi per il comando.

(Ereditato da Command)
TreatUnmatchedTokensAsErrors

Ottiene o imposta un valore che indica se i token non corrispondenti devono essere considerati come errori.

(Ereditato da Command)
Validators

Ottiene i validator al comando. I validator possono essere usati per creare logica di convalida personalizzata.

(Ereditato da Command)

Metodi

Nome Descrizione
Add(Argument)

Aggiunge un Argument oggetto al comando .

(Ereditato da Command)
Add(Command)

Aggiunge un Command oggetto al comando .

(Ereditato da Command)
Add(Directive)

Aggiunge un Directive oggetto al comando .

Add(Option)

Aggiunge un oggetto Option al comando .

(Ereditato da Command)
GetCompletions(CompletionContext)

Ottiene i completamenti per il simbolo.

(Ereditato da Command)
Parse(IReadOnlyList<String>, ParserConfiguration)

Analizza le stringhe di matrice usando il comando .

(Ereditato da Command)
Parse(String, ParserConfiguration)

Analizza un valore stringa della riga di comando usando il comando .

(Ereditato da Command)
SetAction(Action<ParseResult>)

Imposta un'azione sincrona da eseguire quando viene richiamato il comando.

(Ereditato da Command)
SetAction(Func<ParseResult,CancellationToken,Task<Int32>>)

Imposta un'azione asincrona quando viene richiamato il comando.

(Ereditato da Command)
SetAction(Func<ParseResult,CancellationToken,Task>)

Imposta un'azione asincrona da eseguire quando viene richiamato il comando.

(Ereditato da Command)
SetAction(Func<ParseResult,Int32>)

Imposta un'azione sincrona da eseguire quando viene richiamato il comando.

(Ereditato da Command)
SetAction(Func<ParseResult,Task<Int32>>)

Imposta un'azione asincrona da eseguire quando viene richiamato il comando.

(Ereditato da Command)
SetAction(Func<ParseResult,Task>)

Imposta un'azione asincrona da eseguire quando viene richiamato il comando.

(Ereditato da Command)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Symbol)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

Nome Descrizione
IEnumerable.GetEnumerator()

Restituisce un enumeratore che scorre un insieme.

(Ereditato da Command)

Si applica a