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DefaultPropertyAttribute Classe

Definizione

Specifica la proprietà predefinita per un componente.

public ref class DefaultPropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultPropertyAttribute : Attribute
public sealed class DefaultPropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DefaultPropertyAttribute = class
    inherit Attribute
type DefaultPropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultPropertyAttribute
Inherits Attribute
Ereditarietà
DefaultPropertyAttribute
Attributi

Esempio

Nell'esempio seguente viene definito un controllo denominato MyControl. La classe è contrassegnata con un DefaultPropertyAttribute oggetto che specifica MyProperty come proprietà predefinita.

[DefaultProperty("MyProperty")]
ref class MyControl: public Control
{
public:

   property int MyProperty 
   {
      int get()
      {
         // Insert code here.
         return 0;
      }

      void set( int value )
      {
         // Insert code here.
      }
   }
   // Insert any additional code.
};
[DefaultProperty("MyProperty")]
 public class MyControl : Control {
 
    public int MyProperty {
       get {
          // Insert code here.
          return 0;
       }
       set {
          // Insert code here.
       }
    }
 
    // Insert any additional code.
 }
<DefaultProperty("MyProperty")> _
Public Class MyControl
    Inherits Control

    Public Property MyProperty() As Integer
        Get
            ' Insert code here.
            Return 0
        End Get
        Set
            ' Insert code here.
        End Set 
    End Property
    ' Insert any additional code.
End Class

Nell'esempio seguente viene creata un'istanza di MyControl. Ottiene quindi gli attributi per la classe , estrae DefaultPropertyAttributee stampa il nome della proprietà predefinita.

int main()
{
   // Creates a new control.
   Form1::MyControl^ myNewControl = gcnew Form1::MyControl;

   // Gets the attributes for the collection.
   AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewControl );

   /* Prints the name of the default property by retrieving the 
       * DefaultPropertyAttribute from the AttributeCollection. */
   DefaultPropertyAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DefaultPropertyAttribute^>(attributes[ DefaultPropertyAttribute::typeid ]);
   Console::WriteLine( "The default property is: {0}", myAttribute->Name );
   return 0;
}
public static int Main() {
    // Creates a new control.
    MyControl myNewControl = new MyControl();
 
    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewControl);
 
    /* Prints the name of the default property by retrieving the 
     * DefaultPropertyAttribute from the AttributeCollection. */
    DefaultPropertyAttribute myAttribute = 
       (DefaultPropertyAttribute)attributes[typeof(DefaultPropertyAttribute)];
    Console.WriteLine("The default property is: " + myAttribute.Name);
  
    return 0;
 }
Public Shared Function Main() As Integer
    ' Creates a new control.
    Dim myNewControl As New MyControl()
    
    ' Gets the attributes for the collection.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewControl)
    
    ' Prints the name of the default property by retrieving the
    ' DefaultPropertyAttribute from the AttributeCollection. 
    Dim myAttribute As DefaultPropertyAttribute = _
        CType(attributes(GetType(DefaultPropertyAttribute)), DefaultPropertyAttribute)
    Console.WriteLine(("The default property is: " + myAttribute.Name))
    Return 0
End Function 'Main

Commenti

Utilizzare la Name proprietà per ottenere il nome della proprietà predefinita.

Per altre informazioni, vedere Attributi.

Costruttori

DefaultPropertyAttribute(String)

Inizializza una nuova istanza della classe DefaultPropertyAttribute.

Campi

Default

Consente di specificare il valore predefinito per l'attributo DefaultPropertyAttribute, che è null. Questo campo static è di sola lettura.

Proprietà

Name

Ottiene il nome della proprietà predefinita per il componente a cui è associato questo attributo.

TypeId

Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute.

(Ereditato da Attribute)

Metodi

Equals(Object)

Specifica se il valore dell'oggetto specificato è uguale all'oggetto DefaultPropertyAttribute corrente.

GetHashCode()

Restituisce il codice hash per l'istanza.

GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
IsDefaultAttribute()

In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata.

(Ereditato da Attribute)
Match(Object)

Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato.

(Ereditato da Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch.

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia.

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto.

(Ereditato da Attribute)

Si applica a

Vedi anche