Condividi tramite


CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Metodo

Definizione

Serializza il membro specificato sull'oggetto indicato.

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Parametri

store
SerializationStore

SerializationStore in cui verrà serializzato member.

owningObject
Object

Oggetto a cui appartiene member.

member
MemberDescriptor

Membro specificato.

Eccezioni

store, owningObject o member è null.

store viene chiuso o store non è un tipo di archivio di serializzazione supportato. Usare un archivio restituito da CreateStore().

Commenti

Questo metodo può essere richiamato più volte affinché lo stesso oggetto crei un elenco di membri serializzati all'interno dell'archivio di serializzazione. Il membro deve in genere essere una proprietà o un evento.

Si applica a