CodeDomSerializer.SerializeResource Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Serializza l'oggetto dato in un raggruppamento di risorse mediante il nome di risorsa dato.
protected:
void SerializeResource(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResource (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
member this.SerializeResource : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResource (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)
Parametri
- manager
- IDesignerSerializationManager
Classe IDesignerSerializationManager da utilizzare per la serializzazione.
- resourceName
- String
Nome del raggruppamento di risorse in cui verrà serializzato value
.
- value
- Object
Oggetto da serializzare.
Si applica a
Collabora con noi su GitHub
L'origine di questo contenuto è disponibile in GitHub, in cui è anche possibile creare ed esaminare i problemi e le richieste pull. Per ulteriori informazioni, vedere la guida per i collaboratori.