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IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Metodo

Definizione

Imposta il nome dell'oggetto esistente specificato.

public:
 void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parametri

instance
Object

Istanza dell'oggetto a cui assegnare un nome.

name
String

Nome da assegnare all'istanza.

Commenti

Questo metodo è utile quando è necessario creare e quindi assegnare un nome a un'istanza di un oggetto senza usare CreateInstance. Se si cerca di rinominare un oggetto esistente o di assegnare un nome già utilizzato a un nuovo oggetto, verrà generata un'eccezione.

Si applica a