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UndoEngine.UndoUnit.Close Metodo

Definizione

Riceve una chiamata dal motore di annullamento per chiudere l'unità.

public:
 virtual void Close();
public virtual void Close ();
abstract member Close : unit -> unit
override this.Close : unit -> unit
Public Overridable Sub Close ()

Commenti

Quando un'unità viene chiusa, non possono venire più eventi nei vari metodi di evento. L'oggetto UndoEngine.UndoUnit stesso può intervenire qui per garantire che tutti gli eventi attualmente aperti siano chiusi.

Si applica a