ObjectContext.DeleteObject(Object) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Contrassegna un oggetto per l'eliminazione.
public:
void DeleteObject(System::Object ^ entity);
public void DeleteObject (object entity);
member this.DeleteObject : obj -> unit
Public Sub DeleteObject (entity As Object)
Parametri
- entity
- Object
Oggetto che specifica l'entità da eliminare. L'oggetto può trovarsi in qualsiasi stato ad eccezione di Detached.
Eccezioni
entity
è null
.
entity
non esiste.
Esempio
Questo esempio crea un oggetto EntityKey con un ProductID specifico, usa la chiave per recuperare un oggetto Product dall'origine dati, elimina il prodotto e salva le modifiche al database.
object deletedProduct;
// Define the key of the product to delete.
EntityKey productKey =
new EntityKey("AdventureWorksEntities.Products",
"ProductID", productId);
using (AdventureWorksEntities context = new AdventureWorksEntities())
{
// Get the object to delete with the specified key.
if (context.TryGetObjectByKey(productKey, out deletedProduct))
{
try
{
// Delete the object with the specified key
// and save changes to delete the row from the data source.
context.DeleteObject(deletedProduct);
context.SaveChanges();
}
catch (OptimisticConcurrencyException ex)
{
throw new InvalidOperationException(string.Format(
"The product with an ID of '{0}' could not be deleted.\n"
+ "Make sure that any related objects are already deleted.\n",
productKey.EntityKeyValues[0].Value), ex);
}
}
else
{
throw new InvalidOperationException(string.Format(
"The product with an ID of '{0}' could not be found.\n"
+ "Make sure that Product exists.\n",
productKey.EntityKeyValues[0].Value));
}
}
In questo esempio viene eliminato un elemento dell'ordine esistente, viene aggiunto un nuovo elemento e vengono salvate le modifiche apportate al database.
// Specify the order to update.
int orderId = 43680;
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
try
{
var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
where o.SalesOrderID == orderId
select o).First();
// Change the status and ship date of an existing order.
order.Status = 1;
order.ShipDate = DateTime.Today;
// You do not have to call the Load method to load the details for the order,
// because lazy loading is set to true
// by the constructor of the AdventureWorksEntities object.
// With lazy loading set to true the related objects are loaded when
// you access the navigation property. In this case SalesOrderDetails.
// Delete the first item in the order.
context.DeleteObject(order.SalesOrderDetails.First());
// Create a new SalesOrderDetail object.
// You can use the static CreateObjectName method (the Entity Framework
// adds this method to the generated entity types) instead of the new operator:
// SalesOrderDetail.CreateSalesOrderDetail(1, 0, 2, 750, 1, (decimal)2171.2942, 0, 0,
// Guid.NewGuid(), DateTime.Today));
SalesOrderDetail detail = new SalesOrderDetail
{
SalesOrderID = 1,
SalesOrderDetailID = 0,
OrderQty = 2,
ProductID = 750,
SpecialOfferID = 1,
UnitPrice = (decimal)2171.2942,
UnitPriceDiscount = 0,
LineTotal = 0,
rowguid = Guid.NewGuid(),
ModifiedDate = DateTime.Now
};
order.SalesOrderDetails.Add(detail);
// Save changes in the object context to the database.
int changes = context.SaveChanges();
Console.WriteLine(changes.ToString() + " changes saved!");
Console.WriteLine("Updated item for order: "
+ order.SalesOrderID.ToString());
foreach (SalesOrderDetail item in order.SalesOrderDetails)
{
Console.WriteLine("Item ID: "
+ item.SalesOrderDetailID.ToString() + " Product: "
+ item.ProductID.ToString() + " Quantity: "
+ item.OrderQty.ToString());
}
}
catch (UpdateException ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
Commenti
Contrassegna un oggetto per l'eliminazione da ObjectStateManager. L'oggetto viene eliminato dall'origine dati quando viene chiamato il metodo SaveChanges.
L'eliminazione dell'oggetto padre comporta anche l'eliminazione di tutti gli oggetti figlio nella relazione vincolata. Il risultato è identico a quello prodotto dall'attivazione della proprietà CascadeDelete
nell'associazione per la relazione.
Il DeleteObject metodo può essere chiamato sugli oggetti già eliminati.