DebuggerNonUserCodeAttribute Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Identifica un tipo o un membro che non fa parte del codice utente di un'applicazione.
public ref class DebuggerNonUserCodeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerNonUserCodeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerNonUserCodeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type DebuggerNonUserCodeAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerNonUserCodeAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerNonUserCodeAttribute
Inherits Attribute
- Ereditarietà
- Attributi
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato l'uso di questo attributo in un progetto Visual Basic.
' Form overrides Dispose to clean up the component list.
<System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode()> _
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing AndAlso components IsNot Nothing Then
components.Dispose()
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
Commenti
Designer tipi e membri forniti che non fanno parte del codice creato in modo specifico dall'utente possono complicare l'esperienza di debug. Questo attributo elimina la visualizzazione di questi tipi e membri aggiuntivi nella finestra del debugger e ne esegue automaticamente i passaggi, anziché nel codice fornito dalla finestra di progettazione. Quando il debugger rileva questo attributo durante l'esecuzione del codice utente, l'esperienza utente non visualizza il codice fornito dalla finestra di progettazione e per passare all'istruzione di codice fornita dall'utente successiva.
Nota
Common Language Runtime non associa alcuna semantica a questo attributo. Viene fornito per l'uso da parte dei debugger del codice sorgente. Ad esempio, in Visual Studio 2005, il debugger non visualizza un elemento con questo attributo nella finestra del debugger, non si arresta in un metodo con questo attributo e non consente l'impostazione di un punto di interruzione nel metodo .
Il comportamento del debugger quando DebuggerNonUserCodeAttribute è presente è simile all'uso di una combinazione dell'attributo DebuggerHiddenAttribute , che nasconde il codice dal debugger e l'attributo DebuggerStepThroughAttribute , che indica al debugger di eseguire, anziché in, il codice a cui viene applicato.
Costruttori
DebuggerNonUserCodeAttribute() |
Inizializza una nuova istanza della classe DebuggerNonUserCodeAttribute. |
Proprietà
TypeId |
Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute. (Ereditato da Attribute) |
Metodi
Equals(Object) |
Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute) |
GetHashCode() |
Restituisce il codice hash per l'istanza. (Ereditato da Attribute) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
IsDefaultAttribute() |
In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata. (Ereditato da Attribute) |
Match(Object) |
Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch. (Ereditato da Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia. (Ereditato da Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1). (Ereditato da Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto. (Ereditato da Attribute) |