BufferedGraphicsContext Costruttore
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Inizializza una nuova istanza della classe BufferedGraphicsContext.
public:
BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext ();
Public Sub New ()
Commenti
Per applicazioni a elevato utilizzo grafico, ad esempio l'animazione, a volte è possibile migliorare le prestazioni usando un'istanza dedicata BufferedGraphicsContext anziché l'istanza predefinita fornita da BufferedGraphicsManager. In questo modo è possibile creare e gestire i buffer grafici singolarmente.
Nota
È consigliabile chiamare Dispose sempre al termine dell'uso di un oggetto dedicato BufferedGraphicsContext.
Per altre informazioni sui buffer grafici dedicati, vedere Procedura: Gestire manualmente la grafica memorizzata nel buffer.