Font Costruttori
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
Font(Font, FontStyle) |
Inizializza una nuova Font che utilizza l'enumerazione Font e FontStyle esistente specificata. |
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean) |
Inizializza una nuova Font utilizzando le dimensioni, lo stile, l'unità e il set di caratteri specificati. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean) |
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione, uno stile, un'unità e un set di caratteri specificati. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte) |
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione, uno stile, un'unità e un set di caratteri specificati. |
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit) |
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione, uno stile e un'unità specificati. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit) |
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione, uno stile e un'unità specificati. |
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte) |
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione, uno stile, un'unità e un set di caratteri specificati. |
Font(String, Single, FontStyle) |
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione e uno stile specificati. |
Font(FontFamily, Single, GraphicsUnit) |
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione e un'unità specificate. Imposta lo stile su Regular. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle) |
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione e uno stile specificati. |
Font(String, Single) |
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione specificata. |
Font(FontFamily, Single) |
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione specificata. |
Font(String, Single, GraphicsUnit) |
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione e un'unità specificate. Lo stile è impostato su Regular. |
Font(Font, FontStyle)
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
public:
Font(System::Drawing::Font ^ prototype, System::Drawing::FontStyle newStyle);
public Font (System.Drawing.Font prototype, System.Drawing.FontStyle newStyle);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.Font * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (prototype As Font, newStyle As FontStyle)
Parametri
- newStyle
- FontStyle
FontStyle da applicare al nuovo Font. È possibile combinare più valori dell'enumerazione FontStyle con l'operatore OR
.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato l'operatore Inequality, il costruttore Font e la proprietà Bold. Questo esempio è progettato per essere usato con un Windows Form che contiene un pulsante denominato Button2
. Incollare il codice seguente nel modulo e associare il metodo Button2_Click
all'evento Click del pulsante.
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
if ( this->BackColor != SystemColors::ControlDark )
{
this->BackColor = SystemColors::ControlDark;
}
if ( !(this->Font->Bold) )
{
this->Font = gcnew System::Drawing::Font( this->Font,FontStyle::Bold );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
if (this.BackColor != SystemColors.ControlDark)
{
this.BackColor = SystemColors.ControlDark;
}
if (!(this.Font.Bold))
{
this.Font = new Font(this.Font, FontStyle.Bold);
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
If (Color.op_Inequality(Me.BackColor, SystemColors.ControlDark)) Then
Me.BackColor = SystemColors.ControlDark
End If
If Not (Me.Font.Bold) Then
Me.Font = New Font(Me.Font, FontStyle.Bold)
End If
End Sub
Commenti
Per le applicazioni localizzate basate su .NET Framework 2.0 e versioni precedenti, specificando un tipo di carattere per prototype
quando tale tipo di carattere non è stato installato nel computer utilizzato per compilare l'applicazione causerà l'uso del tipo di carattere Microsoft Sans Serif. Se l'applicazione dipende da questo comportamento ed è necessario ricompilare l'applicazione per .NET Framework 3.0, è necessario specificare il tipo di carattere Microsoft Sans Serif per prototype
.
Si applica a
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
Inizializza una nuova Font utilizzando le dimensioni, lo stile, l'unità e il set di caratteri specificati.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte * bool -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte, gdiVerticalFont As Boolean)
Parametri
- familyName
- String
Rappresentazione di stringa del FontFamily per il nuovo Font.
- emSize
- Single
Dimensione em del nuovo tipo di carattere nelle unità specificate dal parametro unit
.
- unit
- GraphicsUnit
Il GraphicsUnit del nuovo tipo di carattere.
- gdiCharSet
- Byte
Oggetto Byte che specifica un set di caratteri GDI da utilizzare per questo tipo di carattere.
- gdiVerticalFont
- Boolean
Valore booleano che indica se il nuovo Font è derivato da un tipo di carattere verticale GDI.
Eccezioni
emSize
è minore o uguale a 0, restituisce infinito o non è un numero valido.
Commenti
Il parametro gdiCharSet
accetta un valore dall'elenco definito nel file di intestazione di Windows SDK WinGDI.h. Se il parametro familyName
specifica un tipo di carattere non installato nel computer che esegue l'applicazione o non è supportato, verrà sostituito Microsoft Sans Serif.
Vedi anche
Si applica a
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione, uno stile, un'unità e un set di caratteri specificati.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte * bool -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte, gdiVerticalFont As Boolean)
Parametri
- family
- FontFamily
FontFamily del nuovo Font.
- emSize
- Single
Dimensione em del nuovo tipo di carattere nelle unità specificate dal parametro unit
.
- unit
- GraphicsUnit
Il GraphicsUnit del nuovo tipo di carattere.
- gdiCharSet
- Byte
Un Byte che specifica un oggetto
Set di caratteri GDI da utilizzare per questo tipo di carattere.
- gdiVerticalFont
- Boolean
Valore booleano che indica se il nuovo tipo di carattere è derivato da un tipo di carattere verticale GDI.
Eccezioni
emSize
è minore o uguale a 0, restituisce infinito o non è un numero valido.
family
è null
Commenti
Il parametro gdiCharSet
accetta un valore dall'elenco definito nel file di intestazione di Windows SDK WinGDI.h.
Si applica a
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione, uno stile, un'unità e un set di caratteri specificati.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte)
Parametri
- family
- FontFamily
FontFamily del nuovo Font.
- emSize
- Single
Dimensione em del nuovo tipo di carattere nelle unità specificate dal parametro unit
.
- unit
- GraphicsUnit
Il GraphicsUnit del nuovo tipo di carattere.
- gdiCharSet
- Byte
Un Byte che specifica un oggetto
Set di caratteri GDI da usare per il nuovo tipo di carattere.
Eccezioni
emSize
è minore o uguale a 0, restituisce infinito o non è un numero valido.
family
è null
.
Commenti
Il parametro gdiCharSet
accetta un valore dall'elenco definito nel file di intestazione di Windows SDK WinGDI.h.
Si applica a
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit)
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione, uno stile e un'unità specificati.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit)
Parametri
- familyName
- String
Rappresentazione di stringa del FontFamily per il nuovo Font.
- emSize
- Single
Dimensione em del nuovo tipo di carattere nelle unità specificate dal parametro unit
.
- unit
- GraphicsUnit
Il GraphicsUnit del nuovo tipo di carattere.
Eccezioni
emSize
è minore o uguale a 0, restituisce infinito o non è un numero valido.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come usare il costruttore Font. Questo esempio è progettato per essere usato con Windows Form. Per eseguire questo esempio, incollare questo codice in un modulo contenente un pulsante denominato Button2
e associare il metodo Button2_Click
all'evento Click del pulsante.
private:
void Button2_Click(System::Object^ sender,
System::EventArgs^ e)
{
Button2->Font = gcnew System::Drawing::Font
(FontFamily::GenericMonospace, 12.0F,
FontStyle::Italic, GraphicsUnit::Pixel);
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
Button2.Font = new Font(FontFamily.GenericMonospace, 12.0F,
FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel);
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Button2.Font = New Font(FontFamily.GenericMonospace, 12.0F, _
FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel)
End Sub
Commenti
Le applicazioni Windows Form supportano i tipi di carattere TrueType e hanno un supporto limitato per i tipi di carattere OpenType. Se il parametro familyName
specifica un tipo di carattere non installato nel computer che esegue l'applicazione o non è supportato, verrà sostituito Microsoft Sans Serif.
Si applica a
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit)
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione, uno stile e un'unità specificati.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit)
Parametri
- family
- FontFamily
FontFamily del nuovo Font.
- emSize
- Single
Dimensione em del nuovo tipo di carattere nelle unità specificate dal parametro unit
.
- unit
- GraphicsUnit
Il GraphicsUnit del nuovo tipo di carattere.
Eccezioni
emSize
è minore o uguale a 0, restituisce infinito o non è un numero valido.
family
è null
.
Si applica a
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione, uno stile, un'unità e un set di caratteri specificati.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte)
Parametri
- familyName
- String
Rappresentazione di stringa del FontFamily per il nuovo Font.
- emSize
- Single
Dimensione em del nuovo tipo di carattere nelle unità specificate dal parametro unit
.
- unit
- GraphicsUnit
Il GraphicsUnit del nuovo tipo di carattere.
- gdiCharSet
- Byte
Oggetto Byte che specifica un set di caratteri GDI da utilizzare per questo tipo di carattere.
Eccezioni
emSize
è minore o uguale a 0, restituisce infinito o non è un numero valido.
Commenti
Il parametro gdiCharSet
accetta un valore dall'elenco definito nel file di intestazione di Windows SDK WinGDI.h. Le applicazioni Windows Form supportano i tipi di carattere TrueType e hanno un supporto limitato per i tipi di carattere OpenType. Se il parametro familyName
specifica un tipo di carattere non installato nel computer che esegue l'applicazione o non è supportato, verrà sostituito Microsoft Sans Serif.
Vedi anche
Si applica a
Font(String, Single, FontStyle)
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione e uno stile specificati.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle)
Parametri
- familyName
- String
Rappresentazione di stringa del FontFamily per il nuovo Font.
- emSize
- Single
Dimensione em, espressa in punti, del nuovo tipo di carattere.
Eccezioni
emSize
è minore o uguale a 0, restituisce infinito o non è un numero valido.
Commenti
Il tipo di carattere risultante ha la proprietà Unit impostata su Point. Le applicazioni Windows Form supportano i tipi di carattere TrueType e hanno un supporto limitato per i tipi di carattere OpenType. Se il parametro familyName
specifica un tipo di carattere non installato nel computer che esegue l'applicazione o non è supportato, verrà sostituito Microsoft Sans Serif.
Si applica a
Font(FontFamily, Single, GraphicsUnit)
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, unit As GraphicsUnit)
Parametri
- family
- FontFamily
FontFamily del nuovo Font.
- emSize
- Single
Dimensione em del nuovo tipo di carattere nelle unità specificate dal parametro unit
.
- unit
- GraphicsUnit
Il GraphicsUnit del nuovo tipo di carattere.
Eccezioni
family
è null
.
emSize
è minore o uguale a 0, restituisce infinito o non è un numero valido.
Commenti
Il tipo di carattere risultante ha la proprietà Style impostata su FontStyle.Regular.
Si applica a
Font(FontFamily, Single, FontStyle)
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione e uno stile specificati.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle)
Parametri
- family
- FontFamily
FontFamily del nuovo Font.
- emSize
- Single
Dimensione em, espressa in punti, del nuovo tipo di carattere.
Eccezioni
emSize
è minore o uguale a 0, restituisce infinito o non è un numero valido.
family
è null
.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come impostare la proprietà Font di un pulsante su un nuovo Fontin grassetto. Questo esempio è progettato per essere usato con un Windows Form che contiene un pulsante denominato Button1
. Incollare il codice seguente nel modulo e associare il metodo Button1_Click
all'evento Click del pulsante.
private:
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
Button1->Font = gcnew System::Drawing::Font( FontFamily::GenericSansSerif,12.0F,FontStyle::Bold );
}
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
if (Button1.Font.Style != FontStyle.Bold)
Button1.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif,
12.0F, FontStyle.Bold);
}
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
If Not Button1.Font.Style = FontStyle.Bold Then
Button1.Font = New Font(FontFamily.GenericSansSerif, _
12.0F, FontStyle.Bold)
End If
End Sub
Commenti
Il tipo di carattere risultante ha la proprietà Unit impostata su Point.
Si applica a
Font(String, Single)
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione specificata.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize);
public Font (string familyName, float emSize);
new System.Drawing.Font : string * single -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single)
Parametri
- familyName
- String
Rappresentazione di stringa del FontFamily per il nuovo Font.
- emSize
- Single
Dimensione em, espressa in punti, del nuovo tipo di carattere.
Eccezioni
emSize
è minore o uguale a 0, restituisce infinito o non è un numero valido.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come usare il costruttore Font. Questo esempio è progettato per essere usato con Windows Form e richiede un PaintEventArgse
, che è un parametro dell'evento Paint.
private void ConstructFontWithString(PaintEventArgs e)
{
Font font1 = new Font("Arial", 20);
e.Graphics.DrawString("Arial Font", font1, Brushes.Red, new PointF(10, 10));
}
Private Sub ConstructFontWithString(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim font1 As New Font("Arial", 20)
e.Graphics.DrawString("Arial Font", font1, Brushes.Red, New PointF(10, 10))
End Sub
Commenti
Il tipo di carattere risultante ha la proprietà Style impostata su FontStyle.Regular e la relativa proprietà Unit impostata su GraphicsUnit.Point. Le applicazioni Windows Form supportano i tipi di carattere TrueType e hanno un supporto limitato per i tipi di carattere OpenType. Se il parametro familyName
specifica un tipo di carattere non installato nel computer che esegue l'applicazione o non è supportato, verrà sostituito Microsoft Sans Serif.
Si applica a
Font(FontFamily, Single)
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
Inizializza una nuova Font utilizzando una dimensione specificata.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single)
Parametri
- family
- FontFamily
FontFamily del nuovo Font.
- emSize
- Single
Dimensione em, espressa in punti, del nuovo tipo di carattere.
Eccezioni
emSize
è minore o uguale a 0, restituisce infinito o non è un numero valido.
Commenti
Il tipo di carattere risultante ha la proprietà Style impostata su Regular e la relativa proprietà Unit impostata su Point.
Si applica a
Font(String, Single, GraphicsUnit)
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
- Origine:
- Font.cs
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, unit As GraphicsUnit)
Parametri
- familyName
- String
Rappresentazione di stringa del FontFamily per il nuovo Font.
- emSize
- Single
Dimensione em del nuovo tipo di carattere nelle unità specificate dal parametro unit
.
- unit
- GraphicsUnit
Il GraphicsUnit del nuovo tipo di carattere.
Eccezioni
emSize
è minore o uguale a 0, restituisce infinito o non è un numero valido.
Commenti
Il tipo di carattere risultante ha la proprietà Style impostata su FontStyle.Regular.