ServiceDomain Classe
Definizione
Importante
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Consente di eseguire nel proprio contesto un segmento di codice, identificato da Enter(ServiceConfig) e Leave(), che si comporta come se si trattasse di un metodo chiamato su un oggetto creato all'interno del contesto. La classe non può essere ereditata.
public ref class ServiceDomain sealed
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class ServiceDomain
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type ServiceDomain = class
Public NotInheritable Class ServiceDomain
- Ereditarietà
-
ServiceDomain
- Attributi
Commenti
I Enter metodi e Leave vengono usati in coppie per racchiudere il codice che può quindi usare i servizi COM+. Codice racchiuso tra chiamate a Enter ed Leave esecuzioni nel proprio contesto e si comporta come se fosse un metodo chiamato su un oggetto creato all'interno del contesto. Le Enter coppie e Leave possono essere annidate. L'utente deve assicurarsi che le coppie di chiamate siano bilanciate in modo che ogni chiamata corrisponda a Leave una chiamata precedente a Enter.
Metodi
Enter(ServiceConfig) |
Crea il contesto specificato dall'oggetto ServiceConfig e lo inserisce nello stack di contesto facendolo diventare il contesto corrente. |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
Leave() |
Genera i criteri lato server, quindi quelli lato client, nel caso in cui venisse restituita una chiamata al metodo. Il contesto corrente viene quindi estratto dallo stack di contesto e il contesto in esecuzione durante la chiamata a Enter(ServiceConfig) diventa il contesto corrente. |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |