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BrotliStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metodo

Definizione

Inizia un'operazione di lettura asincrona. (Si consiglia di usare il metodo ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Parametri

buffer
Byte[]

Buffer da cui verranno letti i dati.

offset
Int32

Offset dei byte in buffer da cui iniziare la lettura dei dati dal flusso.

count
Int32

Numero massimo di byte da leggere.

asyncCallback
AsyncCallback

Callback asincrono facoltativo, da chiamare quando l'operazione di lettura è completa.

asyncState
Object

Oggetto fornito dall'utente che distingue questa specifica richiesta di lettura asincrona da altre richieste.

Restituisce

Oggetto che rappresenta l'operazione di lettura asincrona, che può essere ancora in sospeso.

Eccezioni

Il metodo ha tentato di leggere in modo asincrono oltre la fine del flusso o si è verificato un errore del disco.

Uno o più argomenti non sono validi.

Sono stati chiamati dei metodi dopo la chiusura del flusso.

L'implementazione corrente di BrotliStream non supporta l'operazione di lettura.

Impossibile completare la chiamata.

Si applica a