ZLibStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metodo
Definizione
Importante
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Inizia un'operazione di lettura asincrona.
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Parametri
- buffer
- Byte[]
Matrice di byte in cui leggere i dati.
- offset
- Int32
Offset dei byte in buffer
da cui iniziare la lettura dei dati dal flusso.
- count
- Int32
Numero massimo di byte da leggere.
- asyncCallback
- AsyncCallback
Callback asincrono facoltativo, da chiamare quando l'operazione di lettura è completa.
- asyncState
- Object
Oggetto fornito dall'utente che distingue questa specifica richiesta di lettura asincrona da altre richieste.
Restituisce
Oggetto che rappresenta l'operazione di lettura asincrona, che può essere ancora in sospeso.
Eccezioni
buffer
è null
.
offset
è minore di zero.
-oppure-
offset
e count
sono stati fuori limiti per la matrice.
-oppure-
count
è maggiore del numero di elementi compresi tra offset
e la fine di buffer
.