SoundPlayer.SoundLocationChanged Evento
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Si verifica dopo che è stato impostato un nuovo percorso di origine audio per questa classe SoundPlayer.
public:
event EventHandler ^ SoundLocationChanged;
public event EventHandler SoundLocationChanged;
public event EventHandler? SoundLocationChanged;
member this.SoundLocationChanged : EventHandler
Public Custom Event SoundLocationChanged As EventHandler
Tipo evento
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato l'uso del OnSoundLocationChanged gestore eventi per ricevere una notifica quando è SoundPlayer stato collegato a un file di .wav diverso. Questo esempio di codice fa parte di un esempio più grande fornito per la SoundPlayer classe.
// Handler for the SoundLocationChanged event.
void player_LocationChanged( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
String^ message = String::Format( "SoundLocationChanged: {0}", player->SoundLocation );
ReportStatus( message );
}
// Handler for the SoundLocationChanged event.
private void player_LocationChanged(object sender, EventArgs e)
{
string message = String.Format("SoundLocationChanged: {0}",
player.SoundLocation);
ReportStatus(message);
}
' Handler for the SoundLocationChanged event.
Private Sub player_LocationChanged(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs)
Dim message As String = [String].Format("SoundLocationChanged: {0}", _
player.SoundLocation)
ReportStatus(message)
End Sub
Commenti
Questo evento viene generato quando è stato impostato un nuovo percorso di origine audio.SoundPlayer
Per altre informazioni su come gestire gli eventi, vedere la gestione e generazione di eventi.