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SoundPlayer.SoundLocationChanged Evento

Definizione

Si verifica dopo che è stato impostato un nuovo percorso di origine audio per questa classe SoundPlayer.

public:
 event EventHandler ^ SoundLocationChanged;
public event EventHandler SoundLocationChanged;
public event EventHandler? SoundLocationChanged;
member this.SoundLocationChanged : EventHandler 
Public Custom Event SoundLocationChanged As EventHandler 

Tipo evento

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato l'uso del OnSoundLocationChanged gestore eventi per ricevere una notifica quando è SoundPlayer stato collegato a un file di .wav diverso. Questo esempio di codice fa parte di un esempio più grande fornito per la SoundPlayer classe.

// Handler for the SoundLocationChanged event.
void player_LocationChanged( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
   String^ message = String::Format( "SoundLocationChanged: {0}", player->SoundLocation );
   ReportStatus( message );
}
// Handler for the SoundLocationChanged event.
private void player_LocationChanged(object sender, EventArgs e)
{   
    string message = String.Format("SoundLocationChanged: {0}", 
        player.SoundLocation);
    ReportStatus(message);
}
' Handler for the SoundLocationChanged event.
Private Sub player_LocationChanged(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As EventArgs)
    Dim message As String = [String].Format("SoundLocationChanged: {0}", _
        player.SoundLocation)
    ReportStatus(message)
End Sub

Commenti

Questo evento viene generato quando è stato impostato un nuovo percorso di origine audio.SoundPlayer

Per altre informazioni su come gestire gli eventi, vedere la gestione e generazione di eventi.

Si applica a

Vedi anche