BinaryMessageFormatter Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Serializza o deserializza un oggetto o un intero grafico di oggetti collegati, nel o dal corpo di un messaggio di Accodamento messaggi, utilizzando un formato binario.
public ref class BinaryMessageFormatter : ICloneable, System::Messaging::IMessageFormatter
public class BinaryMessageFormatter : ICloneable, System.Messaging.IMessageFormatter
type BinaryMessageFormatter = class
interface IMessageFormatter
interface ICloneable
Public Class BinaryMessageFormatter
Implements ICloneable, IMessageFormatter
- Ereditarietà
-
BinaryMessageFormatter
- Implementazioni
Esempio
using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\\myQueue");
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
}
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(string queuePath)
{
try
{
if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else
{
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//**************************************************
// Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
try{
// Create a new bitmap.
// The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
// you must give a full path to its location.
Image myImage = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp");
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
Message myMessage = new Message(myImage, new BinaryMessageFormatter());
// Send the image to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
}
catch(ArgumentException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an image.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
try
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new BinaryMessageFormatter();
// Receive and format the message.
System.Messaging.Message myMessage = myQueue.Receive();
Bitmap myImage = (Bitmap)myMessage.Body;
// This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
myImage.Save("ReceivedImage.bmp",System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
catch (IOException e)
{
// Handle file access exceptions.
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Namespace MyProj
_
Public Class MyNewQueue
'**************************************************
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a queue.
'**************************************************
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\myQueue")
' Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage()
Return
End Sub
'**************************************************
' Creates a new queue.
'**************************************************
Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
Try
If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
MessageQueue.Create(queuePath)
Else
Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
End If
Catch e As MessageQueueException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
'**************************************************
' Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
'**************************************************
Public Sub SendMessage()
Try
' Create a new bitmap.
' The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
' you must give a full path to its location.
Dim myImage As Image = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp")
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
Dim myMessage As New Message(myImage, New BinaryMessageFormatter())
' Send the image to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Catch e As ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Return
End Sub
'**************************************************
' Receives a message containing an image.
'**************************************************
Public Sub ReceiveMessage()
Try
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New BinaryMessageFormatter()
' Receive and format the message.
Dim myMessage As System.Messaging.Message = myQueue.Receive()
Dim myImage As Bitmap = CType(myMessage.Body, Bitmap)
' This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
myImage.Save("ReceivedImage.bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp)
'Catch
' Handle Message Queuing exceptions.
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
Catch e As IOException
End Try
' Handle file access exceptions.
' Catch other exceptions as necessary.
Return
End Sub
End Class
End Namespace 'MyProj
Commenti
Importante
La chiamata a metodi da questa classe con dati non attendibili costituisce un rischio per la sicurezza. Chiamare i metodi da questa classe solo con dati attendibili. Per altre informazioni, vedere Convalidare tutti gli input.
L'oggetto BinaryMessageFormatter è molto efficiente e può essere usato per serializzare la maggior parte degli oggetti. Il risultato è molto compatto e veloce da analizzare, ma non consente la messaggistica in modo libero come avviee.XmlMessageFormatter Il client e il server possono versione indipendente del tipo inviato e ricevuto.
Quando l'applicazione invia un messaggio alla coda usando un'istanza della MessageQueue classe, il formattatore serializza l'oggetto in un flusso e lo inserisce nel corpo del messaggio. Quando si legge da una coda usando un MessageQueue, il formattatore deserializza i dati del messaggio nella Body proprietà di un Messageoggetto .
BinaryMessageFormatter fornisce una velocità effettiva più rapida rispetto a XmlMessageFormatter. Usare l'oggetto BinaryMessageFormatter quando la velocità pura anziché la messaggistica a coppia libera è desiderata.
Costruttori
BinaryMessageFormatter() |
Inizializza una nuova istanza della classe BinaryMessageFormatter, senza specificare uno stile per il tipo o per l'assembly di oggetti Top. |
BinaryMessageFormatter(FormatterAssemblyStyle, FormatterTypeStyle) |
Inizializza una nuova istanza della classe BinaryMessageFormatter che specifica i formati dell'oggetto di primo livello e le descrizioni dei tipi. |
Proprietà
TopObjectFormat |
Ottiene o imposta un valore che definisce il modo in cui l'oggetto di primo livello viene deserializzato rispetto all'individuazione e al caricamento dell'assembly. |
TypeFormat |
Ottiene o imposta un valore che definisce le modalità di disposizione delle descrizioni dei tipi all'interno del flusso serializzato. |
Metodi
CanRead(Message) |
Determina se il formattatore può deserializzare il contenuto del messaggio. |
Clone() |
Crea un'istanza della classe BinaryMessageFormatter le cui proprietà di lettura/scrittura (i formati di descrizione dei tipi e dell'oggetto di primo livello) siano identiche a quelle del BinaryMessageFormatter corrente. |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
Read(Message) |
Legge il contenuto del messaggio indicato e crea un oggetto contenente il messaggio deserializzato. |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
Write(Message, Object) |
Serializza un oggetto nel corpo del messaggio. |