AuthenticatedStream.IsServer Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene un valore Boolean che indica se il lato locale della connessione è stato autenticato come il server.
public:
abstract property bool IsServer { bool get(); };
public abstract bool IsServer { get; }
member this.IsServer : bool
Public MustOverride ReadOnly Property IsServer As Boolean
Valore della proprietà
true
se l'endpoint locale è stato autenticato come lato server di una connessione client-server; false
se l'endpoint locale è stato autenticato come client.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato il valore di questa proprietà.
// The following class displays the properties of an authenticatedStream.
public ref class AuthenticatedStreamReporter
{
public:
static void DisplayProperties( AuthenticatedStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}
};
// The following class displays the properties of an authenticatedStream.
public class AuthenticatedStreamReporter
{
public static void DisplayProperties(AuthenticatedStream stream)
{
Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}
}
' The following class displays the properties of an AuthenticatedStream.
Public Class AuthenticatedStreamReporter
Public Shared Sub DisplayProperties(stream As AuthenticatedStream)
Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated)
Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated)
Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted)
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned)
Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer)
End Sub
End Class
Commenti
La maggior parte dei protocolli di sicurezza usati per l'autenticazione client-server definisce comportamenti e requisiti specifici per fornire le credenziali per l'autenticazione in base al client o al server.