AuthenticationLevel Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Specifica i requisiti client per l'autenticazione e la rappresentazione quando si utilizza la classe WebRequest e le classi derivate per richiedere una risorsa.
public enum class AuthenticationLevel
public enum AuthenticationLevel
type AuthenticationLevel =
Public Enum AuthenticationLevel
- Ereditarietà
Campi
MutualAuthRequested | 1 | Il client e il server devono essere autenticati. Se il server non viene autenticato, la richiesta ha esito negativo. Per determinare se si è verificata l'autenticazione reciproca, controllare il valore della proprietà IsMutuallyAuthenticated. |
MutualAuthRequired | 2 | Il client e il server devono essere autenticati. Se il server non viene autenticato, l'applicazione riceverà una IOException con un'eccezione interna ProtocolViolationException indicante che l'autenticazione reciproca ha avuto esito negativo. |
None | 0 | Non è necessaria alcuna autenticazione per il client e il server. |
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrata l'impostazione dei flag di autenticazione per una richiesta.
// The following example uses the System, System.Net,
// and System.IO namespaces.
static void RequestMutualAuth( Uri^ resource )
{
// Create a new HttpWebRequest object for the specified resource.
WebRequest^ request = dynamic_cast<WebRequest^>(WebRequest::Create( resource ));
// Request mutual authentication.
request->AuthenticationLevel = AuthenticationLevel::MutualAuthRequested;
// Supply client credentials.
request->Credentials = CredentialCache::DefaultCredentials;
HttpWebResponse^ response = dynamic_cast<HttpWebResponse^>(request->GetResponse());
// Determine whether mutual authentication was used.
Console::WriteLine( L"Is mutually authenticated? {0}", response->IsMutuallyAuthenticated );
// Read and display the response.
Stream^ streamResponse = response->GetResponseStream();
StreamReader^ streamRead = gcnew StreamReader( streamResponse );
String^ responseString = streamRead->ReadToEnd();
Console::WriteLine( responseString );
// Close the stream objects.
streamResponse->Close();
streamRead->Close();
// Release the HttpWebResponse.
response->Close();
}
// The following example uses the System, System.Net,
// and System.IO namespaces.
public static void RequestMutualAuth(Uri resource)
{
// Create a new HttpWebRequest object for the specified resource.
WebRequest request=(WebRequest) WebRequest.Create(resource);
// Request mutual authentication.
request.AuthenticationLevel = AuthenticationLevel.MutualAuthRequested;
// Supply client credentials.
request.Credentials = CredentialCache.DefaultCredentials;
HttpWebResponse response = (HttpWebResponse) request.GetResponse();
// Determine whether mutual authentication was used.
Console.WriteLine("Is mutually authenticated? {0}", response.IsMutuallyAuthenticated);
// Read and display the response.
Stream streamResponse = response.GetResponseStream();
StreamReader streamRead = new StreamReader(streamResponse);
string responseString = streamRead.ReadToEnd();
Console.WriteLine(responseString);
// Close the stream objects.
streamResponse.Close();
streamRead.Close();
// Release the HttpWebResponse.
response.Close();
}
Commenti
I valori di questa enumerazione vengono usati per impostare la AuthenticationLevel proprietà.
Nota
I valori MutualAuthRequired e MutualAuthRequested sono rilevanti per l'autenticazione Kerberos. L'autenticazione Kerberos può essere supportata direttamente oppure può essere usata se per selezionare il protocollo di sicurezza effettivo viene impiegato il protocollo di sicurezza Negotiate. Per altre informazioni sui protocolli di autenticazione, vedere Autenticazione Internet.