NegotiateStream.CanRead Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene un valore Booleanche indica se il flusso sottostante è leggibile.
public:
virtual property bool CanRead { bool get(); };
public override bool CanRead { get; }
member this.CanRead : bool
Public Overrides ReadOnly Property CanRead As Boolean
Valore della proprietà
true
se l'autenticazione è avvenuta e il flusso sottostante è leggibile; in caso contrario, false
.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato il valore di questa proprietà.
static void DisplayStreamProperties( NegotiateStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"Can read: {0}", stream->CanRead );
Console::WriteLine( L"Can write: {0}", stream->CanWrite );
Console::WriteLine( L"Can seek: {0}", stream->CanSeek );
try
{
// If the underlying stream supports it, display the length.
Console::WriteLine( L"Length: {0}", stream->Length );
}
catch ( NotSupportedException^ )
{
Console::WriteLine( L"Cannot get the length of the underlying stream." );
}
if ( stream->CanTimeout )
{
Console::WriteLine( L"Read time-out: {0}", stream->ReadTimeout );
Console::WriteLine( L"Write time-out: {0}", stream->WriteTimeout );
}
}
static void DisplayStreamProperties(NegotiateStream stream)
{
Console.WriteLine("Can read: {0}", stream.CanRead);
Console.WriteLine("Can write: {0}", stream.CanWrite);
Console.WriteLine("Can seek: {0}", stream.CanSeek);
try
{
// If the underlying stream supports it, display the length.
Console.WriteLine("Length: {0}", stream.Length);
} catch (NotSupportedException)
{
Console.WriteLine("Cannot get the length of the underlying stream.");
}
if (stream.CanTimeout)
{
Console.WriteLine("Read time-out: {0}", stream.ReadTimeout);
Console.WriteLine("Write time-out: {0}", stream.WriteTimeout);
}
}
Commenti
Se l'autenticazione ha avuto esito positivo, questa proprietà restituisce il valore restituito richiamando la CanRead proprietà nel flusso sottostante. Il flusso sottostante viene specificato quando si crea un'istanza della NegotiateStream classe .