NegotiateStream.EndRead(IAsyncResult) Metodo
Definizione
Importante
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Termina un'operazione di lettura asincrona avviata con la chiamata del metodo BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).
public:
override int EndRead(IAsyncResult ^ asyncResult);
public override int EndRead (IAsyncResult asyncResult);
override this.EndRead : IAsyncResult -> int
Public Overrides Function EndRead (asyncResult As IAsyncResult) As Integer
Parametri
- asyncResult
- IAsyncResult
Istanza della classe IAsyncResult restituita da una chiamata di BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).
Restituisce
Valore Int32 che specifica il numero di byte letti dal flusso sottostante.
Eccezioni
asyncResult
è null
.
asyncResult non è stato creato da una chiamata del metodo BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).
Non esiste alcuna operazione di lettura in sospeso da completare.
-oppure-
L'autenticazione non è stata effettuata.
L'operazione di lettura non è riuscita.
Esempio
L'esempio di codice seguente illustra la fine di un'operazione di lettura asincrona. Per un esempio che illustra l'avvio dell'operazione, vedere BeginRead.
static void EndReadCallback( IAsyncResult^ ar )
{
// Get the saved data.
ClientState^ cState = dynamic_cast<ClientState^>(ar->AsyncState);
TcpClient^ clientRequest = cState->Client;
NegotiateStream^ authStream = dynamic_cast<NegotiateStream^>(cState->AuthStream);
// Get the buffer that stores the message sent by the client.
int bytes = -1;
// Read the client message.
try
{
bytes = authStream->EndRead( ar );
cState->Message->Append( Encoding::UTF8->GetChars( cState->Buffer, 0, bytes ) );
if ( bytes != 0 )
{
authStream->BeginRead( cState->Buffer, 0, cState->Buffer->Length, gcnew AsyncCallback( EndReadCallback ), cState );
return;
}
}
catch ( Exception^ e )
{
// A real application should do something
// useful here, such as logging the failure.
Console::WriteLine( L"Client message exception:" );
Console::WriteLine( e );
cState->Waiter->Set();
return;
}
IIdentity^ id = authStream->RemoteIdentity;
Console::WriteLine( L"{0} says {1}", id->Name, cState->Message );
cState->Waiter->Set();
}
private static void EndReadCallback(ClientState cState, int bytes)
{
NegotiateStream authStream = (NegotiateStream)cState.AuthenticatedStream;
// Read the client message.
try
{
cState.Message.Append(Encoding.UTF8.GetChars(cState.Buffer, 0, bytes));
if (bytes != 0)
{
Task<int> readTask = authStream.ReadAsync(cState.Buffer, 0, cState.Buffer.Length);
readTask
.ContinueWith(task => { EndReadCallback(cState, task.Result); })
.Wait();
return;
}
}
catch (Exception e)
{
// A real application should do something
// useful here, such as logging the failure.
Console.WriteLine("Client message exception:");
Console.WriteLine(e);
return;
}
IIdentity id = authStream.RemoteIdentity;
Console.WriteLine("{0} says {1}", id.Name, cState.Message.ToString());
}
Commenti
Se l'operazione non è stata completata, questo metodo blocca fino a quando non viene eseguito.
Per eseguire questa operazione in modo sincrono, usare il Read metodo .
Non è possibile chiamare questo metodo fino a quando non è stata eseguita correttamente l'autenticazione. Per eseguire l'autenticazioneAuthenticateAsClient, chiamare uno dei metodi , AuthenticateAsServerAsyncAuthenticateAsServerAuthenticateAsClientAsyncBeginAuthenticateAsCliento .BeginAuthenticateAsServer