NegotiateStream.IsAuthenticated Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene un valore Boolean che indica se l'autenticazione è stata effettuata con esito positivo.
public:
virtual property bool IsAuthenticated { bool get(); };
public override bool IsAuthenticated { get; }
member this.IsAuthenticated : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsAuthenticated As Boolean
Valore della proprietà
true
se l'autenticazione è stata effettuata con esito positivo; in caso contrario false
.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato il valore di questa proprietà.
static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}
static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}
Commenti
I client eseguono l'autenticazione chiamando i AuthenticateAsClient metodi o BeginAuthenticateAsClient . I server eseguono l'autenticazione chiamando i AuthenticateAsServer metodi o BeginAuthenticateAsServer .