UnixDomainSocketEndPoint.Equals(Object) Metodo
Definizione
Importante
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Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto UnixDomainSocketEndPoint corrente.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametri
- obj
- Object
Oggetto da confrontare con l'oggetto UnixDomainSocketEndPoint corrente.
Restituisce
true
se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto UnixDomainSocketEndPoint corrente; in caso contrario, false
.
Si applica a
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