Matrix4x4.CreateBillboard(Vector3, Vector3, Vector3, Vector3) Metodo
Definizione
Importante
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Crea un pannello sferico che ruota intorno a una posizione di oggetto specificata.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateBillboard(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateBillboard (System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector);
static member CreateBillboard : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateBillboard (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, cameraUpVector As Vector3, cameraForwardVector As Vector3) As Matrix4x4
Parametri
- objectPosition
- Vector3
Posizione dell'oggetto intorno al quale ruota il pannello.
- cameraPosition
- Vector3
Posizione della camera.
- cameraUpVector
- Vector3
Vettore up della camera.
- cameraForwardVector
- Vector3
Vettore forward della camera.
Restituisce
Pannello creato.
Si applica a
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