Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Metodo
Definizione
Importante
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Crea una matrice che ruota intorno a un vettore arbitrario.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4
Parametri
- axis
- Vector3
Asse di rotazione.
- angle
- Single
L'angolo di rotazione dell'oggetto axis
, in radianti.
Restituisce
Matrice di rotazione.
Si applica a
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