Matrix4x4.CreatePerspectiveLeftHanded(Single, Single, Single, Single) Metodo
Definizione
Importante
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Crea una matrice di proiezione della prospettiva sinistra dalle dimensioni del volume di visualizzazione specificato.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded (float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveLeftHanded : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveLeftHanded (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4
Parametri
- width
- Single
Larghezza del volume di visualizzazione nel piano di visualizzazione vicino.
- height
- Single
Altezza del volume di visualizzazione nel piano di visualizzazione vicino.
- nearPlaneDistance
- Single
Distanza dal piano di visualizzazione vicino.
- farPlaneDistance
- Single
Distanza dal piano di visualizzazione lontano.
Restituisce
Matrice di proiezione della prospettiva sinistra.
Eccezioni
nearPlaneDistance
è minore o uguale a zero.
-oppure-
farPlaneDistance
è minore o uguale a zero.
-oppure-
nearPlaneDistance
è maggiore o uguale a farPlaneDistance
.