Matrix4x4.CreateViewportLeftHanded Metodo

Definizione

Crea una matrice del riquadro di visualizzazione sinistro dai parametri specificati.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded (float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
static member CreateViewportLeftHanded : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateViewportLeftHanded (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, minDepth As Single, maxDepth As Single) As Matrix4x4

Parametri

x
Single

Coordinata X dell'angolo superiore sinistro del riquadro di visualizzazione.

y
Single

Coordinata Y dell'angolo superiore sinistro del riquadro di visualizzazione.

width
Single

Larghezza del riquadro di visualizzazione.

height
Single

Altezza del riquadro di visualizzazione.

minDepth
Single

Profondità minima del riquadro di visualizzazione.

maxDepth
Single

Profondità massima del riquadro di visualizzazione.

Restituisce

Matrice del riquadro di visualizzazione sinistro.

Commenti

Matrice del riquadro di visualizzazione

| width/2 | 0 | 0 | 0 | | 0 | -height / 2 | 0 | 0 | | 0 | 0 | maxDepth - minDepth | 0 | | x + larghezza / 2 | y + altezza / 2 | minDepth | 1 |

Si applica a