Matrix4x4.CreateViewportLeftHanded Metodo
Definizione
Importante
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Crea una matrice del riquadro di visualizzazione sinistro dai parametri specificati.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded (float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
static member CreateViewportLeftHanded : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateViewportLeftHanded (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, minDepth As Single, maxDepth As Single) As Matrix4x4
Parametri
- x
- Single
Coordinata X dell'angolo superiore sinistro del riquadro di visualizzazione.
- y
- Single
Coordinata Y dell'angolo superiore sinistro del riquadro di visualizzazione.
- width
- Single
Larghezza del riquadro di visualizzazione.
- height
- Single
Altezza del riquadro di visualizzazione.
- minDepth
- Single
Profondità minima del riquadro di visualizzazione.
- maxDepth
- Single
Profondità massima del riquadro di visualizzazione.
Restituisce
Matrice del riquadro di visualizzazione sinistro.
Commenti
Matrice del riquadro di visualizzazione
| width/2 | 0 | 0 | 0 | | 0 | -height / 2 | 0 | 0 | | 0 | 0 | maxDepth - minDepth | 0 | | x + larghezza / 2 | y + altezza / 2 | minDepth | 1 |