Quaternion.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Metodo
Definizione
Importante
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Crea un quaternione da un vettore unitario e un angolo per la rotazione del vettore.
public:
static System::Numerics::Quaternion CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Quaternion
Parametri
- axis
- Vector3
Vettore unitario da sottoporre a rotazione.
- angle
- Single
Angolo, in radianti, di rotazione intorno al vettore.
Restituisce
Quaternione appena creato.
Commenti
axis
vettore deve essere normalizzato prima di chiamare questo metodo o il risultato Quaternion non sarà corretto.