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TensorPrimitives.Cos<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>) Metodo

Definizione

Calcola il coseno a livello di elemento del valore nel tensore specificato.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::ITrigonometricFunctions<T> static void Cos(ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination);
public static void Cos<T> (ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination) where T : System.Numerics.ITrigonometricFunctions<T>;
static member Cos : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)
Public Shared Sub Cos(Of T As ITrigonometricFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Parametri di tipo

T

Parametri

x
ReadOnlySpan<T>

Tensore, rappresentato come intervallo.

destination
Span<T>

Tensore di destinazione, rappresentato come intervallo.

Eccezioni

x e destination fare riferimento a percorsi di memoria sovrapposti e non iniziano nella stessa posizione.

Commenti

Questo metodo calcola in modo efficace destination[i] = T.Cos(x[i]).

Gli angoli in x devono essere in radianti. Usare System.Single.DegreesToRadians o moltiplicare per T. Pi/180 per convertire i gradi in radianti.

Questo metodo può chiamare il runtime C sottostante o usare istruzioni specifiche per l'architettura corrente. I risultati esatti possono variare tra sistemi operativi o architetture diversi.

Si applica a