Condividi tramite


TensorPrimitives.RotateRight<T> Metodo

Definizione

Calcola la rotazione dell'elemento a destra dei numeri nel tensore specificato in base alla quantità di rotazione specificata.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IBinaryInteger<T> static void RotateRight(ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination);
public static void RotateRight<T> (ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IBinaryInteger<T>;
static member RotateRight : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)
Public Shared Sub RotateRight(Of T As IBinaryInteger(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), rotateAmount As Integer, destination As Span(Of T))

Parametri di tipo

T

Parametri

x
ReadOnlySpan<T>

Tensore, rappresentato come intervallo.

rotateAmount
Int32

Numero di bit da ruotare, rappresentati come scalari.

destination
Span<T>

Tensore di destinazione, rappresentato come intervallo.

Eccezioni

x e destination fare riferimento a percorsi di memoria sovrapposti e non iniziano nella stessa posizione.

Commenti

Questo metodo calcola in modo efficace destination[i] = T.RotateRight(x[i], rotateAmount).

Si applica a