Vector.Sin Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
Sin(Vector<Double>) | |
Sin(Vector<Single>) |
Sin(Vector<Double>)
public:
static System::Numerics::Vector<double> Sin(System::Numerics::Vector<double> vector);
public static System.Numerics.Vector<double> Sin (System.Numerics.Vector<double> vector);
static member Sin : System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Sin (vector As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)
Parametri
Restituisce
Si applica a
Sin(Vector<Single>)
public:
static System::Numerics::Vector<float> Sin(System::Numerics::Vector<float> vector);
public static System.Numerics.Vector<float> Sin (System.Numerics.Vector<float> vector);
static member Sin : System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Sin (vector As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)
Parametri
Restituisce
Si applica a
Collabora con noi su GitHub
L'origine di questo contenuto è disponibile in GitHub, in cui è anche possibile creare ed esaminare i problemi e le richieste pull. Per ulteriori informazioni, vedere la guida per i collaboratori.