Vector4.Create Metodo
Definizione
Importante
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Overload
Create(ReadOnlySpan<Single>) |
Costruisce un vettore dall'ReadOnlySpan<T>specificato. L'intervallo deve contenere almeno 4 elementi. |
Create(Single) |
Crea un nuovo oggetto Vector4 i cui quattro elementi hanno lo stesso valore. |
Create(Vector3, Single) |
Costruisce un nuovo oggetto Vector4 dall'oggetto Vector3 specificato e da un componente W. |
Create(Vector2, Single, Single) |
Crea un nuovo oggetto Vector4 dall'oggetto Vector2 specificato e da un componente Z e W. |
Create(Single, Single, Single, Single) |
Crea un vettore i cui elementi hanno i valori specificati. |
Create(ReadOnlySpan<Single>)
Costruisce un vettore dall'ReadOnlySpan<T>specificato. L'intervallo deve contenere almeno 4 elementi.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4
Parametri
- values
- ReadOnlySpan<Single>
Intervallo di elementi da assegnare al vettore.
Restituisce
Si applica a
Create(Single)
Crea un nuovo oggetto Vector4 i cui quattro elementi hanno lo stesso valore.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4
Parametri
- value
- Single
Valore da assegnare a tutti e quattro gli elementi.
Restituisce
Nuovo Vector4 i cui quattro elementi hanno lo stesso valore.
Si applica a
Create(Vector3, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4
Parametri
- vector
- Vector3
Vettore da usare per i componenti X, Y e Z.
- w
- Single
Componente W.
Restituisce
Nuovo Vector4 dall'oggetto Vector3 specificato e da un componente W.
Si applica a
Create(Vector2, Single, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4
Parametri
- vector
- Vector2
Vettore da usare per i componenti X e Y.
- z
- Single
Componente Z.
- w
- Single
Componente W.
Restituisce
Nuovo Vector4 dall'oggetto Vector2 specificato e da un componente Z e W.
Si applica a
Create(Single, Single, Single, Single)
Crea un vettore i cui elementi hanno i valori specificati.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4
Parametri
Restituisce
Nuovo Vector4 i cui elementi hanno i valori specificati.