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OpCodes.Ble_Un Campo

Definizione

Trasferisce il controllo a un'istruzione di destinazione se il primo valore è minore o uguale al secondo, durante il confronto di valori interi senza segno o valori float non ordinati.

public: static initonly System::Reflection::Emit::OpCode Ble_Un;
public static readonly System.Reflection.Emit.OpCode Ble_Un;
 staticval mutable Ble_Un : System.Reflection.Emit.OpCode
Public Shared ReadOnly Ble_Un As OpCode 

Valore del campo

Commenti

La tabella seguente elenca il formato di assembly Esadecimale e MSIL (Microsoft Intermediate Language), insieme a un breve riepilogo dei riferimenti:

Formato Formato assembly Descrizione
43 <int32> ble.un target Eseguire il ramo all'istruzione di destinazione in corrispondenza dell'offset specificato se il primo valore è minore o uguale al secondo valore (valori senza segno).

Il comportamento di transizione dello stack, in ordine sequenziale, è:

  1. value1 viene inserito nello stack.

  2. value2 viene inserito nello stack.

  3. value2 e value1 vengono estratte dallo stack; se value1 è minore o uguale a value2, viene eseguita l'operazione di ramo.

L'istruzione ble.un trasferisce il controllo all'istruzione di destinazione specificata se value1 è minore o uguale a value2, se confrontato usando valori float senza segno o senza segno. L'effetto è identico all'esecuzione di un'istruzione cgt.un (cgt per floats) seguita da un brfalse ramo all'istruzione di destinazione specifica. L'istruzione di destinazione è rappresentata come offset con segno a 4 byte dall'inizio dell'istruzione che segue l'istruzione corrente.

Se l'istruzione di destinazione ha uno o più codici di prefisso, il controllo può essere trasferito solo al primo di questi prefissi. I trasferimenti di controlli all'esterno di try, catch, filtere finally non possono essere eseguiti da questa istruzione.

L'overload del metodo seguente Emit può usare il ble.un codice operativo:

Si applica a