OpCodes.Bne_Un Campo
Definizione
Importante
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Trasferisce il controllo a un'istruzione di destinazione quando due valori interi senza segno o valori float non ordinati non sono uguali.
public: static initonly System::Reflection::Emit::OpCode Bne_Un;
public static readonly System.Reflection.Emit.OpCode Bne_Un;
staticval mutable Bne_Un : System.Reflection.Emit.OpCode
Public Shared ReadOnly Bne_Un As OpCode
Valore del campo
Commenti
La tabella seguente elenca il formato dell'assembly esadecimale e Microsoft Intermediate Language (MSIL), insieme a un breve riepilogo di riferimento:
Formato | Formato assembly | Descrizione |
---|---|---|
40 <int32 > |
bne.un target |
Ramo all'istruzione di destinazione in corrispondenza dell'offset specificato se due valori integer senza segno non sono uguali (valori senza segno). |
Il comportamento di transizione dello stack, in ordine sequenziale, è:
value1
viene eseguito il push nello stack.value2
viene eseguito il push nello stack.value2
evalue1
vengono restituiti dallo stack. Sevalue1
non è uguale avalue2
, viene eseguita l'operazione ramo.
L'istruzione bne.un
trasferisce il controllo all'istruzione di destinazione specificata se non è uguale a value2
, quando value1
viene confrontato usando valori float senza segno o float non ordinati. L'effetto è identico all'esecuzione di un'istruzione ceq
seguita da un brfalse
ramo all'istruzione di destinazione specifica. L'istruzione di destinazione è rappresentata come offset con segno a 4 byte dall'inizio dell'istruzione seguendo l'istruzione corrente.
Se l'istruzione di destinazione ha uno o più codici di prefisso, il controllo può essere trasferito solo al primo di questi prefissi. I trasferimenti di controllo in e fuori da try
, catch
, filter
e finally
i blocchi non possono essere eseguiti da questa istruzione.
L'overload del metodo seguente Emit può usare il bne.un
codice opcode: