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OpCodes.Bne_Un Campo

Definizione

Trasferisce il controllo a un'istruzione di destinazione quando due valori interi senza segno o valori float non ordinati non sono uguali.

public: static initonly System::Reflection::Emit::OpCode Bne_Un;
public static readonly System.Reflection.Emit.OpCode Bne_Un;
 staticval mutable Bne_Un : System.Reflection.Emit.OpCode
Public Shared ReadOnly Bne_Un As OpCode 

Valore del campo

Commenti

La tabella seguente elenca il formato dell'assembly esadecimale e Microsoft Intermediate Language (MSIL), insieme a un breve riepilogo di riferimento:

Formato Formato assembly Descrizione
40 <int32> bne.un target Ramo all'istruzione di destinazione in corrispondenza dell'offset specificato se due valori integer senza segno non sono uguali (valori senza segno).

Il comportamento di transizione dello stack, in ordine sequenziale, è:

  1. value1 viene eseguito il push nello stack.

  2. value2 viene eseguito il push nello stack.

  3. value2 e value1 vengono restituiti dallo stack. Se value1 non è uguale a value2, viene eseguita l'operazione ramo.

L'istruzione bne.un trasferisce il controllo all'istruzione di destinazione specificata se non è uguale a value2, quando value1 viene confrontato usando valori float senza segno o float non ordinati. L'effetto è identico all'esecuzione di un'istruzione ceq seguita da un brfalse ramo all'istruzione di destinazione specifica. L'istruzione di destinazione è rappresentata come offset con segno a 4 byte dall'inizio dell'istruzione seguendo l'istruzione corrente.

Se l'istruzione di destinazione ha uno o più codici di prefisso, il controllo può essere trasferito solo al primo di questi prefissi. I trasferimenti di controllo in e fuori da try, catch, filtere finally i blocchi non possono essere eseguiti da questa istruzione.

L'overload del metodo seguente Emit può usare il bne.un codice opcode:

Si applica a