FieldAttributes Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Specifica i flag che descrivono gli attributi di un campo.
Questa enumerazione supporta una combinazione bit per bit dei rispettivi valori dei membri.
public enum class FieldAttributes
[System.Flags]
public enum FieldAttributes
[System.Flags]
[System.Serializable]
public enum FieldAttributes
[System.Flags]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum FieldAttributes
[<System.Flags>]
type FieldAttributes =
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
type FieldAttributes =
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FieldAttributes =
Public Enum FieldAttributes
- Ereditarietà
- Attributi
Campi
Assembly | 3 | Specifica che il campo è accessibile nell'assembly. |
FamANDAssem | 2 | Specifica che il campo è accessibile solo dai sottotipi di questo assembly. |
Family | 4 | Specifica che il campo è accessibile solo dal tipo e dai sottotipi. |
FamORAssem | 5 | Specifica che il campo è accessibile dai sottotipi in qualsiasi posizione e in questo assembly. |
FieldAccessMask | 7 | Specifica il livello di accesso di un determinato campo. |
HasDefault | 32768 | Specifica che il campo ha un valore predefinito. |
HasFieldMarshal | 4096 | Specifica che il campo dispone di informazioni di marshalling. |
HasFieldRVA | 256 | Specifica che il campo ha un indirizzo virtuale relativo (RVA, Relative Virtual Address). L'RVA è il percorso del corpo del metodo nell'immagine corrente, come un indirizzo relativo all'inizio del file di immagine in cui si trova. |
InitOnly | 32 | Specifica che il campo viene solo inizializzato e può essere impostato solo nel corpo di un costruttore. |
Literal | 64 | Specifica che il valore del campo è una costante (statica o associata) della fase di compilazione. Qualsiasi tentativo di impostare tale elemento genera un'eccezione FieldAccessException. |
NotSerialized | 128 | Specifica che il campo non deve essere serializzato quando il tipo è remoto. |
PinvokeImpl | 8192 | Riservato per usi futuri. |
Private | 1 | Specifica che il campo è accessibile solo dal tipo padre. |
PrivateScope | 0 | Specifica che non è possibile fare riferimento al campo. |
Public | 6 | Specifica che il campo è accessibile da qualsiasi membro per il quale è visibile questo ambito. |
ReservedMask | 38144 | Riservato. |
RTSpecialName | 1024 | Specifica che Common Language Runtime (API interne dei metadati) deve controllare la codifica dei nomi. |
SpecialName | 512 | Specifica un metodo speciale, la cui caratteristica è indicata dal nome. |
Static | 16 | Specifica che il campo rappresenta il tipo definito, altrimenti è per istanza. |
Esempio
In questo esempio vengono compilati tre campi e vengono visualizzati i FieldAttributes
valori. Un FieldAttributes
valore può contenere più di un attributo, ad esempio, sia Public
che Literal
, come illustrato nel terzo campo.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Security::Permissions;
public ref class Demo
{
private:
// Make three fields:
// The first field is private.
String^ m_field;
// The second field is public.
public:
String^ Field;
// The third field is public and literal.
literal String^ FieldC = "String C";
Demo() { m_field = "String A"; Field = "String B"; }
};
static void DisplayField(Object^ obj, FieldInfo^ f)
{
// Display the field name, value, and attributes.
//
Console::WriteLine("{0} = \"{1}\"; attributes: {2}",
f->Name, f->GetValue(obj), f->Attributes);
};
void main()
{
Console::WriteLine ("\nReflection.FieldAttributes");
Demo^ d = gcnew Demo();
// Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
// the three fields. Use the FieldInfo to display field
// name, value for the Demo object in d, and attributes.
//
Type^ myType = Demo::typeid;
FieldInfo^ fiPrivate = myType->GetField("m_field",
BindingFlags::NonPublic | BindingFlags::Instance);
DisplayField(d, fiPrivate);
FieldInfo^ fiPublic = myType->GetField("Field",
BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance);
DisplayField(d, fiPublic);
FieldInfo^ fiConstant = myType->GetField("FieldC",
BindingFlags::Public | BindingFlags::Static);
DisplayField(d, fiConstant);
}
/* This code example produces the following output:
Reflection.FieldAttributes
m_field = "String A"; attributes: Private
Field = "String B"; attributes: Public
FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault
*/
using System;
using System.Reflection;
public class Demo
{
// Make three fields:
// The first field is private.
private string m_field = "String A";
// The second field is public.
public string Field = "String B";
// The third field is public const (hence also literal and static),
// with a default value.
public const string FieldC = "String C";
}
public class Myfieldattributes
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine ("\nReflection.FieldAttributes");
Demo d = new Demo();
// Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
// the three fields. Use the FieldInfo to display field
// name, value for the Demo object in d, and attributes.
//
Type myType = typeof(Demo);
FieldInfo fiPrivate = myType.GetField("m_field",
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
DisplayField(d, fiPrivate);
FieldInfo fiPublic = myType.GetField("Field",
BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
DisplayField(d, fiPublic);
FieldInfo fiConstant = myType.GetField("FieldC",
BindingFlags.Public | BindingFlags.Static);
DisplayField(d, fiConstant);
}
static void DisplayField(Object obj, FieldInfo f)
{
// Display the field name, value, and attributes.
//
Console.WriteLine("{0} = \"{1}\"; attributes: {2}",
f.Name, f.GetValue(obj), f.Attributes);
}
}
/* This code example produces the following output:
Reflection.FieldAttributes
m_field = "String A"; attributes: Private
Field = "String B"; attributes: Public
FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault
*/
Imports System.Reflection
Public Class Demo
' Declare three fields.
' The first field is private.
Private m_field As String = "String A"
'The second field is public.
Public Field As String = "String B"
' The third field is public and const, hence also static
' and literal with a default value.
Public Const FieldC As String = "String C"
End Class
Module Module1
Sub Main()
' Create an instance of the Demo class.
Dim d As New Demo()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Reflection.FieldAttributes")
' Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
' the three fields. Use the FieldInfo to display field
' name, value for the Demo object in d, and attributes.
'
Dim myType As Type = GetType(Demo)
Dim fiPrivate As FieldInfo = myType.GetField("m_field", _
BindingFlags.NonPublic Or BindingFlags.Instance)
DisplayField(d, fiPrivate)
Dim fiPublic As FieldInfo = myType.GetField("Field", _
BindingFlags.Public Or BindingFlags.Instance)
DisplayField(d, fiPublic)
Dim fiConstant As FieldInfo = myType.GetField("FieldC", _
BindingFlags.Public Or BindingFlags.Static)
DisplayField(d, fiConstant)
End Sub
Sub DisplayField(ByVal obj As Object, ByVal f As FieldInfo)
' Display the field name, value, and attributes.
'
Console.WriteLine("{0} = ""{1}""; attributes: {2}", _
f.Name, f.GetValue(obj), f.Attributes)
End Sub
End Module
' This code example produces the following output:
'
'm_field = "String A"; attributes: Private
'Field = "String B"; attributes: Public
'FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault
Commenti
FieldAttributes
usa il valore da FieldAccessMask
per mascherare solo le parti del valore dell'attributo che riguardano l'accessibilità. Ad esempio, il codice seguente determina se Attributes
il bit pubblico è impostato.
FieldInfo^ fi = obj->GetType()->GetField("field1");
if ((fi->Attributes & FieldAttributes::FieldAccessMask) ==
FieldAttributes::Public)
{
Console::WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi->Name, fi->GetValue(obj));
}
FieldInfo fi = obj.GetType().GetField("field1");
if ((fi.Attributes & FieldAttributes.FieldAccessMask) ==
FieldAttributes.Public)
{
Console.WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi.Name, fi.GetValue(obj));
}
Dim fi As FieldInfo = obj.GetType().GetField("field1")
If (fi.Attributes And FieldAttributes.FieldAccessMask) = _
FieldAttributes.Public Then
Console.WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi.Name, fi.GetValue(obj))
End If
Per ottenere FieldAttributes
, ottenere prima di tutto la classe Type
. Da ottenere l'oggetto Type
FieldInfo
. Da ottenere l'oggetto FieldInfo
Attributes
.
Il valore enumerato è un numero che rappresenta l'OR bit per bit degli attributi implementati nel campo.