PreserializedResourceWriter.AddTypeConverterResource Metodo
Definizione
Importante
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Aggiunge una risorsa del tipo specificato rappresentato da una matrice di byte che viene passata al TypeConverter del tipo durante la lettura della risorsa.
public:
void AddTypeConverterResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value, System::String ^ typeName);
public void AddTypeConverterResource (string name, byte[] value, string typeName);
member this.AddTypeConverterResource : string * byte[] * string -> unit
Public Sub AddTypeConverterResource (name As String, value As Byte(), typeName As String)
Parametri
- name
- String
Nome della risorsa.
- value
- Byte[]
Matrice di byte contenente la risorsa in un formato riconosciuto dal TypeConverter del tipo.
- typeName
- String
Nome del tipo completo dell'assembly della risorsa.