ProgIdAttribute Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Consente all'utente di specificare il ProgID di una classe.
public ref class ProgIdAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class ProgIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ProgIdAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type ProgIdAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ProgIdAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ProgIdAttribute
Inherits Attribute
- Ereditarietà
- Attributi
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come applicare ProgIdAttribute
a una classe . L'applicazione ottiene quindi tutti gli attributi di MyClass
e stampa la Value proprietà di ProgIdAttribute
.
[ClassInterface(ClassInterfaceType::AutoDispatch)]
[ProgId("InteropSample.MyClass")]
public ref class MyClass
{
public:
MyClass(){}
};
int main()
{
try
{
AttributeCollection^ attributes;
attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyClass::typeid );
ProgIdAttribute^ progIdAttributeObj = dynamic_cast<ProgIdAttribute^>(attributes[ ProgIdAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( "ProgIdAttribute's value is set to : {0}", progIdAttributeObj->Value );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( "Exception : {0}", e->Message );
}
}
[ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[ProgId("InteropSample.MyClass")]
public class MyClass
{
public MyClass() {}
}
class TestApplication
{
public static void Main()
{
try
{
AttributeCollection attributes;
attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(typeof(MyClass));
ProgIdAttribute progIdAttributeObj = (ProgIdAttribute)attributes[typeof(ProgIdAttribute)];
Console.WriteLine("ProgIdAttribute's value is set to : " + progIdAttributeObj.Value);
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine("Exception : " + e.Message);
}
}
}
<ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDispatch), ProgId("InteropSample.MyClass")> _
Public Class [MyClass]
Public Sub New()
End Sub
End Class
Class TestApplication
Public Shared Sub Main()
Try
Dim attributes As AttributeCollection
attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(GetType([MyClass]))
Dim progIdAttributeObj As ProgIdAttribute = CType(attributes(GetType(ProgIdAttribute)), ProgIdAttribute)
Console.WriteLine(("ProgIdAttribute's value is set to : " + progIdAttributeObj.Value))
Catch e As Exception
Console.WriteLine(("Exception : " + e.Message.ToString()))
End Try
End Sub
End Class
End Namespace 'InteropSample
Commenti
È possibile applicare questo attributo alle classi.
I progID vengono generati automaticamente per una classe combinando lo spazio dei nomi con il nome del tipo. Questo può produrre un ProgID non valido, tuttavia, poiché i ProgID sono limitati a 39 caratteri e non possono contenere punteggiatura diversa da un punto. In questo caso, un ProgID può essere assegnato manualmente alla classe usando ProgIdAttribute.
Costruttori
ProgIdAttribute(String) |
Inizializza una nuova istanza di |
Proprietà
TypeId |
Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute. (Ereditato da Attribute) |
Value |
Ottiene il ProgID della classe. |
Metodi
Equals(Object) |
Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute) |
GetHashCode() |
Restituisce il codice hash per l'istanza. (Ereditato da Attribute) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
IsDefaultAttribute() |
In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata. (Ereditato da Attribute) |
Match(Object) |
Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch. (Ereditato da Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia. (Ereditato da Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1). (Ereditato da Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto. (Ereditato da Attribute) |