SafeBuffer.WriteArray<T>(UInt64, T[], Int32, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Importante
Questa API non è conforme a CLS.
Scrive il numero specificato di tipi di valore in una posizione di memoria leggendo i byte a partire dalla posizione specificata nella matrice di input.
public:
generic <typename T>
where T : value class void WriteArray(System::UInt64 byteOffset, cli::array <T> ^ array, int index, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteArray<T> (ulong byteOffset, T[] array, int index, int count) where T : struct;
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteArray : uint64 * 'T[] * int * int -> unit (requires 'T : struct)
Public Sub WriteArray(Of T As Structure) (byteOffset As ULong, array As T(), index As Integer, count As Integer)
Parametri di tipo
- T
Tipo di valore da scrivere.
Parametri
- byteOffset
- UInt64
Posizione nella memoria sulla quale scrivere.
- array
- T[]
Matrice di input.
- index
- Int32
Offset nella matrice da cui cominciare a leggere.
- count
- Int32
Numero di tipi di valore da scrivere.
- Attributi
Eccezioni
array
è null
.
index
o count
è minore di zero.
La lunghezza della matrice di input meno index
è inferiore a count
.
Il metodo Initialize non è stato chiamato.
Commenti
Ogni elemento nella matrice di input è costituito dal tipo di valore generico della classe .