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RemotingServices.GetObjRefForProxy(MarshalByRefObject) Metodo

Definizione

Restituisce l'oggetto ObjRef che rappresenta l'oggetto remoto del proxy specificato.

public:
 static System::Runtime::Remoting::ObjRef ^ GetObjRefForProxy(MarshalByRefObject ^ obj);
public static System.Runtime.Remoting.ObjRef GetObjRefForProxy (MarshalByRefObject obj);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Runtime.Remoting.ObjRef GetObjRefForProxy (MarshalByRefObject obj);
static member GetObjRefForProxy : MarshalByRefObject -> System.Runtime.Remoting.ObjRef
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member GetObjRefForProxy : MarshalByRefObject -> System.Runtime.Remoting.ObjRef
Public Shared Function GetObjRefForProxy (obj As MarshalByRefObject) As ObjRef

Parametri

obj
MarshalByRefObject

Proxy connesso all'oggetto per il quale creare una classe ObjRef.

Restituisce

Classe ObjRef che rappresenta l'oggetto remoto cui è connesso il proxy specificato oppure null se non è stato ancora effettuato il marshalling dell'oggetto o del proxy.

Attributi

Eccezioni

Il chiamante immediato non dispone dell'autorizzazione di infrastruttura.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come ottenere un'istanza ObjRef per l'oggetto specificato.

ObjRef^ objRefSample = RemotingServices::GetObjRefForProxy( myRemoteObject );
Console::WriteLine( "***ObjRef Details***" );
Console::WriteLine( "URI:\t {0}", objRefSample->URI );
array<Object^>^channelData = objRefSample->ChannelInfo->ChannelData;
Console::WriteLine( "Channel Info:" );
IEnumerator^ myEnum = channelData->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
   Object^ o = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
   Console::WriteLine( "\t {0}", o );
}

IEnvoyInfo^ envoyInfo = objRefSample->EnvoyInfo;
if ( envoyInfo == nullptr )
{
   Console::WriteLine( "This ObjRef does not have envoy information." );
}
else
{
   IMessageSink^ envoySinks = envoyInfo->EnvoySinks;
   Console::WriteLine( "Envoy Sink Class: {0}", envoySinks );
}

IRemotingTypeInfo^ typeInfo = objRefSample->TypeInfo;
Console::WriteLine( "Remote type name: {0}", typeInfo->TypeName );
Console::WriteLine( "Can my Object* cast to a Bitmap? {0}", typeInfo->CanCastTo( System::Drawing::Bitmap::typeid, objRefSample ) );
ObjRef objRefSample = RemotingServices.GetObjRefForProxy(myRemoteObject);

Console.WriteLine("***ObjRef Details***");
Console.WriteLine("URI:\t{0}", objRefSample.URI);

object[] channelData = objRefSample.ChannelInfo.ChannelData;

Console.WriteLine("Channel Info:");
foreach(object o in channelData)
    Console.WriteLine("\t{0}", o.ToString());

IEnvoyInfo envoyInfo = objRefSample.EnvoyInfo;

if (envoyInfo == null) {
    Console.WriteLine("This ObjRef does not have envoy information.");
}
else {
    IMessageSink envoySinks = envoyInfo.EnvoySinks;
    Console.WriteLine("Envoy Sink Class: {0}", envoySinks);
}

IRemotingTypeInfo typeInfo = objRefSample.TypeInfo;
Console.WriteLine("Remote type name: {0}", typeInfo.TypeName);

Console.WriteLine("Can my object cast to a Bitmap? {0}",
    typeInfo.CanCastTo(typeof(System.Drawing.Bitmap), objRefSample));
Dim objRefSample As ObjRef = RemotingServices.GetObjRefForProxy(myRemoteObject)

Console.WriteLine("***ObjRef Details***")
Console.WriteLine("URI:" + ControlChars.Tab + "{0}", objRefSample.URI)

Dim channelData As Object() = objRefSample.ChannelInfo.ChannelData
Console.WriteLine("Channel Info:")

Dim o As Object
For Each o In  channelData
   Console.WriteLine(ControlChars.Tab + "{0}", o.ToString())
Next o

Dim envoyInfo As IEnvoyInfo = objRefSample.EnvoyInfo
If envoyInfo Is Nothing Then
   Console.WriteLine("This ObjRef does not have envoy information.")
Else
   Dim envoySinks As IMessageSink = envoyInfo.EnvoySinks
   Console.WriteLine("Envoy Sink Class: {0}", envoySinks)
End If

Dim typeInfo As IRemotingTypeInfo = objRefSample.TypeInfo
Console.WriteLine("Remote type name: {0}", typeInfo.TypeName)

Console.WriteLine("Can my object cast to a Bitmap? {0}", typeInfo.CanCastTo(GetType(System.Drawing.Bitmap), objRefSample))

Commenti

Un ObjRef oggetto è una rappresentazione serializzabile di un oggetto usato per trasferire un riferimento a un oggetto attraverso un limite di dominio dell'applicazione. La creazione di un ObjRef oggetto è nota come marshalling. L'oggetto ObjRef può essere trasferito tramite un canale in un altro dominio applicazione (eventualmente in un altro processo o computer). Una volta nell'altro dominio dell'applicazione, è ObjRef necessario analizzare per creare un proxy per l'oggetto, in genere connesso all'oggetto reale. Questa operazione è nota come unmarshaling. Durante l'annullamento della configurazione, viene ObjRef analizzato per estrarre le informazioni sul metodo dell'oggetto remoto e vengono creati sia il proxy trasparente che RealProxy gli oggetti.

Contiene ObjRef informazioni che descrivono la Type classe e dell'oggetto in fase di marshalling, un URI che identifica in modo univoco l'istanza di oggetto specifica e le informazioni correlate alla comunicazione su come raggiungere l'applicazione remota in cui si trova l'oggetto.

Si applica a