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CryptoStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metodo

Definizione

Inizia un'operazione di scrittura asincrona. Si consiglia di usare WriteAsync.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametri

buffer
Byte[]

Buffer da cui scrivere i dati.

offset
Int32

Offset dei byte in buffer da cui iniziare la scrittura.

count
Int32

Numero massimo di byte da scrivere.

callback
AsyncCallback

Callback asincrono facoltativo, da chiamare quando la scrittura è completa.

state
Object

Oggetto fornito dall'utente che distingue questa specifica richiesta di scrittura asincrona da altre richieste.

Restituisce

Oggetto IAsyncResult che rappresenta la scrittura asincrona, che può essere ancora in sospeso.

Eccezioni

È stato eseguito un tentativo di scrittura asincrona oltre la fine del flusso o si è verificato un errore del disco.

Uno o più argomenti non sono validi.

Sono stati chiamati dei metodi dopo la chiusura del flusso.

L'implementazione corrente di Stream non supporta l'operazione di scrittura.

Commenti

In .NET Framework 4 e versioni precedenti è necessario usare metodi come BeginWrite e EndWrite per implementare operazioni di I/O asincrone. Questi metodi sono ancora disponibili nelle versioni correnti per supportare il codice legacy; Tuttavia, i nuovi metodi asincroni, ad esempio ReadAsync, CopyToAsyncWriteAsync, e FlushAsync, consentono di implementare più facilmente operazioni di I/O asincrone.

Passare l'oggetto IAsyncResult restituito dal metodo corrente per EndWrite assicurarsi che la scrittura venga completata e libera le risorse in modo appropriato. EndWrite deve essere chiamato una volta per ogni chiamata a BeginWrite. A tale scopo, è possibile usare lo stesso codice che ha chiamato BeginWrite o in un callback passato a BeginWrite. Se si verifica un errore durante una scrittura asincrona, non verrà generata un'eccezione finché EndWrite non viene chiamata con l'oggetto IAsyncResult restituito da questo metodo.

Se un flusso è scrivibile, la scrittura alla fine del flusso espande il flusso.

La posizione corrente nel flusso viene aggiornata quando si rilascia la lettura o la scrittura asincrona, non quando l'operazione di I/O viene completata. Più richieste asincrone simultanee rendono incerto l'ordine di completamento della richiesta.

Utilizzare la CanWrite proprietà per determinare se l'istanza corrente supporta la scrittura.

Se un flusso viene chiuso o si passa un argomento non valido, le eccezioni vengono generate immediatamente da BeginWrite. Gli errori che si verificano durante una richiesta di scrittura asincrona, ad esempio un errore del disco durante la richiesta di I/O, si verificano nel thread del pool di thread e generano eccezioni quando si chiama EndWrite.

Si applica a