PrincipalPolicy Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Specifica il modo in cui gli oggetti Principal e Identity devono essere creati per un dominio applicazione. Il valore predefinito è UnauthenticatedPrincipal
.
public enum class PrincipalPolicy
public enum PrincipalPolicy
[System.Serializable]
public enum PrincipalPolicy
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum PrincipalPolicy
type PrincipalPolicy =
[<System.Serializable>]
type PrincipalPolicy =
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PrincipalPolicy =
Public Enum PrincipalPolicy
- Ereditarietà
- Attributi
Campi
NoPrincipal | 1 | Non deve essere creato alcun oggetto identità o Principal. |
UnauthenticatedPrincipal | 0 | É necessario creare oggetti identità e Principal per l'entità non autenticata. Un'entità non autenticata presenta la proprietà Name impostata sulla stringa vuota ("") e la proprietà IsAuthenticated impostata su |
WindowsPrincipal | 2 | Devono essere creati oggetti identità e Principal che riflettano il token del sistema operativo associato al thread di esecuzione corrente e i gruppi del sistema operativo associati devono essere mappati in ruoli. |
Commenti
Per motivi di prestazioni, l'entità predefinita e gli oggetti identity non vengono creati finché non sono necessari. Se un'entità viene aggiunta in modo esplicito al thread corrente, un'entità predefinita non viene creata e l'impostazione dei criteri principale viene ignorata.
Un host attendibile può eseguire l'override dei criteri dell'entità predefinita specificando un altro di questi valori usando il SetPrincipalPolicy metodo di un AppDomainoggetto .