BufferedReadStream Classe
Definizione
Importante
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public ref class BufferedReadStream : System::IO::Stream
public class BufferedReadStream : System.IO.Stream
type BufferedReadStream = class
inherit Stream
Public Class BufferedReadStream
Inherits Stream
- Ereditarietà
Costruttori
BufferedReadStream(Stream) | |
BufferedReadStream(Stream, BufferManager) | |
BufferedReadStream(Stream, BufferManager, Int32) |
Campi
BufferedReadStreamPropertyName |
Proprietà
CanRead | |
CanSeek | |
CanTimeout |
Ottiene un valore che determina se il flusso corrente può verificarsi un timeout. (Ereditato da Stream) |
CanWrite | |
IsBufferEmpty | |
Length | |
Position | |
ReadTimeout |
Ottiene o imposta un valore, espresso in millisecondi, che determina per quanto tempo il flusso tenterà di leggere prima del timeout. (Ereditato da Stream) |
WriteTimeout |
Ottiene o imposta un valore, espresso in millisecondi, che determina per quanto tempo il flusso tenterà di scrivere prima del timeout. (Ereditato da Stream) |
Metodi
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Avvia un'operazione di lettura asincrona. Prendere invece in considerazione l'uso di ReadAsync(Byte[], Int32, Int32). (Ereditato da Stream) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Avvia un'operazione di scrittura asincrona. Prendere invece in considerazione l'uso di WriteAsync(Byte[], Int32, Int32). (Ereditato da Stream) |
Close() |
Chiude il flusso corrente e rilascia tutte le risorse (ad esempio socket e handle di file) associate al flusso corrente. Invece di chiamare questo metodo, assicurarsi che il flusso sia eliminato correttamente. (Ereditato da Stream) |
CopyTo(Stream) |
Legge i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati. (Ereditato da Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
Legge i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando una dimensione del buffer specificata. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati. (Ereditato da Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati. (Ereditato da Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando un token di annullamento specificato. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati. (Ereditato da Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando una dimensione del buffer specificata. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati. (Ereditato da Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando una dimensione del buffer e un token di annullamento specificati. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati. (Ereditato da Stream) |
CreateObjRef(Type) |
Crea un oggetto che contiene tutte le informazioni pertinenti necessarie per generare un proxy utilizzato per comunicare con un oggetto remoto. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
Obsoleti.
Obsoleti.
Obsoleti.
Alloca un oggetto WaitHandle. (Ereditato da Stream) |
Dispose() |
Rilascia tutte le risorse usate dal Stream. (Ereditato da Stream) |
Dispose(Boolean) | |
DisposeAsync() |
Rilascia in modo asincrono le risorse non gestite usate dal Stream. (Ereditato da Stream) |
EndRead(IAsyncResult) |
Attende il completamento della lettura asincrona in sospeso. Prendere invece in considerazione l'uso di ReadAsync(Byte[], Int32, Int32). (Ereditato da Stream) |
EndWrite(IAsyncResult) |
Termina un'operazione di scrittura asincrona. Prendere invece in considerazione l'uso di WriteAsync(Byte[], Int32, Int32). (Ereditato da Stream) |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
Flush() | |
FlushAsync() |
Cancella in modo asincrono tutti i buffer per questo flusso e determina la scrittura di tutti i dati memorizzati nel buffer nel dispositivo sottostante. (Ereditato da Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) | |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetLifetimeService() |
Obsoleti.
Recupera l'oggetto servizio di durata corrente che controlla i criteri di durata per questa istanza. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
InitializeLifetimeService() |
Obsoleti.
Ottiene un oggetto servizio di durata per controllare i criteri di durata per questa istanza. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Crea una copia superficiale dell'oggetto MarshalByRefObject corrente. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
Obsoleti.
Fornisce il supporto per un Contract. (Ereditato da Stream) |
PreReadBufferAsync(Byte, CancellationToken) | |
PreReadBufferAsync(CancellationToken) | |
Read(Byte[], Int32, Int32) | |
Read(Span<Byte>) |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, legge una sequenza di byte dal flusso corrente e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti. (Ereditato da Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti. (Ereditato da Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) | |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente, sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento. (Ereditato da Stream) |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Legge almeno un numero minimo di byte dal flusso corrente e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti. (Ereditato da Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono almeno un numero minimo di byte dal flusso corrente, sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento. (Ereditato da Stream) |
ReadByte() | |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
Legge |
ReadExactly(Span<Byte>) |
Legge i byte dal flusso corrente e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso fino a quando il |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente, sposta la posizione all'interno del flusso fino a quando il |
Seek(Int64, SeekOrigin) | |
SetLength(Int64) | |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) | |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, scrive una sequenza di byte nel flusso corrente e sposta in avanti la posizione corrente all'interno del flusso in base al numero di byte scritti. (Ereditato da Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente e sposta in avanti la posizione corrente all'interno del flusso in base al numero di byte scritti. (Ereditato da Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) | |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente, sposta in avanti la posizione corrente all'interno del flusso in base al numero di byte scritti e monitora le richieste di annullamento. (Ereditato da Stream) |
WriteByte(Byte) |
Metodi di estensione
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
Legge in modo asincrono i byte dal Stream e li scrive nel PipeWriterspecificato usando un token di annullamento. |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Configura il modo in cui verranno eseguite le attese nelle attività restituite da un oggetto eliminabile asincrono. |