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DelegatingStream Classe

Definizione

public ref class DelegatingStream abstract : System::IO::Stream
public abstract class DelegatingStream : System.IO.Stream
type DelegatingStream = class
    inherit Stream
Public MustInherit Class DelegatingStream
Inherits Stream
Ereditarietà
DelegatingStream

Costruttori

DelegatingStream(Stream)

Proprietà

BaseStream
CanRead
CanSeek
CanTimeout
CanWrite
Length
Position
ReadTimeout
WriteTimeout

Metodi

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)
Close()

Chiude il flusso corrente e rilascia tutte le risorse (ad esempio socket e handle di file) associate al flusso corrente. Invece di chiamare questo metodo, assicurarsi che il flusso sia eliminato correttamente.

(Ereditato da Stream)
CopyTo(Stream)

Legge i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati.

(Ereditato da Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Legge i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando una dimensione del buffer specificata. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati.

(Ereditato da Stream)
CopyToAsync(Stream)

Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati.

(Ereditato da Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando un token di annullamento specificato. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati.

(Ereditato da Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando una dimensione del buffer specificata. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati.

(Ereditato da Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)
CreateObjRef(Type)

Crea un oggetto che contiene tutte le informazioni pertinenti necessarie per generare un proxy utilizzato per comunicare con un oggetto remoto.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Obsoleti.
Obsoleti.
Obsoleti.

Alloca un oggetto WaitHandle.

(Ereditato da Stream)
Dispose()

Rilascia tutte le risorse usate dal Stream.

(Ereditato da Stream)
Dispose(Boolean)
DisposeAsync()
EndRead(IAsyncResult)
EndWrite(IAsyncResult)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
Flush()
FlushAsync()

Cancella in modo asincrono tutti i buffer per questo flusso e determina la scrittura di tutti i dati memorizzati nel buffer nel dispositivo sottostante.

(Ereditato da Stream)
FlushAsync(CancellationToken)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetLifetimeService()
Obsoleti.

Recupera l'oggetto servizio di durata corrente che controlla i criteri di durata per questa istanza.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
GetType()

Ottiene il Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
InitializeLifetimeService()
Obsoleti.

Ottiene un oggetto servizio di durata per controllare i criteri di durata per questa istanza.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale del Objectcorrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia superficiale dell'oggetto MarshalByRefObject corrente.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Obsoleti.

Fornisce il supporto per un Contract.

(Ereditato da Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)
Read(Span<Byte>)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, legge una sequenza di byte dal flusso corrente e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti.

(Ereditato da Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti.

(Ereditato da Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Legge almeno un numero minimo di byte dal flusso corrente e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti.

(Ereditato da Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Legge in modo asincrono almeno un numero minimo di byte dal flusso corrente, sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
ReadByte()
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

Legge count numero di byte dal flusso corrente e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso.

(Ereditato da Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Legge i byte dal flusso corrente e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso fino a quando il buffer non viene riempito.

(Ereditato da Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Legge in modo asincrono count numero di byte dal flusso corrente, sposta in avanti la posizione all'interno del flusso e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente, sposta la posizione all'interno del flusso fino a quando il buffer non viene riempito e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)
SetLength(Int64)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)
Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, scrive una sequenza di byte nel flusso corrente e sposta in avanti la posizione corrente all'interno del flusso in base al numero di byte scritti.

(Ereditato da Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente e sposta in avanti la posizione corrente all'interno del flusso in base al numero di byte scritti.

(Ereditato da Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
WriteByte(Byte)

Metodi di estensione

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

Legge in modo asincrono i byte dal Stream e li scrive nel PipeWriterspecificato usando un token di annullamento.

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Configura il modo in cui vengono eseguite le attività restituite da un oggetto eliminabile asincrono.

Si applica a