Condividi tramite


AudioState Enumerazione

Definizione

Contiene un elenco di possibili stati dell'input audio in un motore di riconoscimento vocale.

public enum class AudioState
public enum AudioState
type AudioState = 
Public Enum AudioState
Ereditarietà
AudioState

Campi

Silence 1

Assenza di suoni o ricezione di rumore di fondo non vocale.

Speech 2

Ricezione di input vocale.

Stopped 0

Mancata elaborazione dell'input audio.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato un gestore eventi che gestisce lo stato audio modificato di un riconoscimento vocale.

private SpeechRecognitionEngine sre;  

// Initializes the speech recognition engine.  
private void Initialize()  
{  
  sre = new SpeechRecognitionEngine();  

  // Add a handler for the AudioStateChanged event.  
  sre.AudioStateChanged += new EventHandler<AudioStateChangedEventArgs>(sre_AudioStateChanged);  

  // Add other initialization code here.  
}  

  // Handle the AudioStateChanged event.  
  void sre_AudioStateChanged(object sender, AudioStateChangedEventArgs e)  
{  
  AudioState newState = e.AudioState;  

  // Handle event here.  
}  

Commenti

È possibile ottenere lo stato di input audio del motore di riconoscimento vocale con le SpeechRecognitionEngine.AudioState proprietà e SpeechRecognizer.AudioState . Gli SpeechRecognitionEngine.AudioStateChanged eventi e SpeechRecognizer.AudioStateChanged vengono generati quando lo stato di input audio di un motore di riconoscimento vocale cambia.

Si applica a

Vedi anche