RecognizeCompletedEventArgs Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce dati per l'evento RecognizeCompleted
generato da un oggetto SpeechRecognitionEngine o SpeechRecognizer.
public ref class RecognizeCompletedEventArgs : System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs
public class RecognizeCompletedEventArgs : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs
type RecognizeCompletedEventArgs = class
inherit AsyncCompletedEventArgs
Public Class RecognizeCompletedEventArgs
Inherits AsyncCompletedEventArgs
- Ereditarietà
Esempio
Nell'esempio seguente viene eseguito il riconoscimento vocale asincrono in una grammatica di riconoscimento vocale usando il metodo con il SpeechRecognitionEngine.RecognizeAsync riconoscimento in-process. L'esempio usa Choices e GrammarBuilder oggetti per creare la grammatica di riconoscimento vocale prima di compilarla in un Grammar oggetto. Un gestore per l'evento SpeechRecognitionEngine.RecognizeCompleted restituisce informazioni sull'operazione di riconoscimento nella console.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
private static SpeechRecognitionEngine recognizer;
public static void Main(string[] args)
{
// Initialize a SpeechRecognitionEngine object and set its input.
recognizer = new SpeechRecognitionEngine(new System.Globalization.CultureInfo("en-US"));
recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();
// Configure recognition parameters.
recognizer.InitialSilenceTimeout = TimeSpan.FromSeconds(5.0);
recognizer.BabbleTimeout = TimeSpan.FromSeconds(3.0);
recognizer.EndSilenceTimeout = TimeSpan.FromSeconds(1.0);
recognizer.EndSilenceTimeoutAmbiguous = TimeSpan.FromSeconds(1.0);
// Add a handler for the LoadGrammarCompleted event.
recognizer.LoadGrammarCompleted +=
new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
// Add a handler for the RecognizeCompleted event.
recognizer.RecognizeCompleted +=
new EventHandler<RecognizeCompletedEventArgs>(recognizer_RecognizeCompleted);
// Create a speech recognition grammar and build it into a Grammar object.
Choices bankingMenu = new Choices(new string[]
{ "Access accounts", "Transfer funds", "Pay bills", "Get loan balance" });
GrammarBuilder banking = new GrammarBuilder(bankingMenu);
Grammar bankGrammar = new Grammar(banking);
bankGrammar.Name = "Banking Menu";
// Load the Grammar objects to the recognizer.
recognizer.LoadGrammarAsync(bankGrammar);
// Start asynchronous, continuous recognition.
recognizer.RecognizeAsync();
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
// Handle the RecognizeCompleted event.
static void recognizer_RecognizeCompleted(object sender, RecognizeCompletedEventArgs e)
{
if (e.Error != null)
{
Console.WriteLine(
"RecognizeCompleted, error occurred during recognition: {0}", e.Error);
return;
}
if (e.InitialSilenceTimeout || e.BabbleTimeout)
{
Console.WriteLine(
"RecognizeCompleted: BabbleTimeout({0}), InitialSilenceTimeout({1}).",
e.BabbleTimeout, e.InitialSilenceTimeout);
return;
}
if (e.InputStreamEnded)
{
Console.WriteLine(
"RecognizeCompleted: AudioPosition({0}), InputStreamEnded({1}).",
e.AudioPosition, e.InputStreamEnded);
}
if (e.Result != null)
{
Console.WriteLine(
"RecognizeCompleted: Grammar ({0}), Text ({1}), Confidence ({2}), AudioPosition ({3}).",
e.Result.Grammar.Name, e.Result.Text, e.Result.Confidence, e.AudioPosition);
}
else
{
Console.WriteLine("RecognizeCompleted: No result.");
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
// Handle the LoadGrammarCompleted event.
static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
{
string grammarName = e.Grammar.Name;
bool grammarLoaded = e.Grammar.Loaded;
bool grammarEnabled = e.Grammar.Enabled;
if (e.Error != null)
{
Console.WriteLine("LoadGrammar for {0} failed with a {1}.",
grammarName, e.Error.GetType().Name);
// Add exception handling code here.
}
Console.WriteLine("Grammar {0} {1} loaded and {2} enabled.", grammarName,
(grammarLoaded) ? "is" : "is not", (grammarEnabled) ? "is" : "is not");
}
}
}
Commenti
Un'istanza di RecognizeCompleted viene creata quando l'oggetto o genera SpeechRecognized
l'evento SpeechRecognitionEngineSpeechRecognizer dopo aver completato un'operazioneRecognizeAsync
. Per altre informazioni sugli eventi di riconoscimento vocale, vedere Uso di eventi di riconoscimento vocale.
Proprietà
AudioPosition |
Ottiene la posizione nel flusso audio del dispositivo di input associato all'evento RecognizeCompleted. |
BabbleTimeout |
Ottiene un valore che indica se un timeout vocale ha generato l'evento RecognizeCompleted. |
Cancelled |
Ottiene un valore che indica se un'operazione asincrona è stata annullata. (Ereditato da AsyncCompletedEventArgs) |
Error |
Ottiene un valore che indica l'errore verificatosi durante un'operazione asincrona. (Ereditato da AsyncCompletedEventArgs) |
InitialSilenceTimeout |
Ottiene un valore che indica se un timeout di inattività iniziale ha generato l'evento RecognizeCompleted. |
InputStreamEnded |
Ottiene un valore che indica se il flusso di input è terminato. |
Result |
Ottiene il risultato del riconoscimento. |
UserState |
Ottiene l’identificatore univoco per l'attività asincrona. (Ereditato da AsyncCompletedEventArgs) |
Metodi
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
RaiseExceptionIfNecessary() |
Genera un'eccezione fornita dall'utente in caso di errore in un'operazione asincrona. (Ereditato da AsyncCompletedEventArgs) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |