RecognizedAudio Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta un input audio associato a un oggetto RecognitionResult.
public ref class RecognizedAudio
public class RecognizedAudio
[System.Serializable]
public class RecognizedAudio
type RecognizedAudio = class
[<System.Serializable>]
type RecognizedAudio = class
Public Class RecognizedAudio
- Ereditarietà
-
RecognizedAudio
- Attributi
Esempio
L'esempio seguente gestisce l'evento SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized, SpeechRecognizer.SpeechRecognizedo Grammar.SpeechRecognized o e restituisce le informazioni sulla console relative all'audio riconosciuto associato al risultato del riconoscimento.
// Handle the SpeechRecognized event.
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
if (e.Result == null) return;
RecognitionResult result = e.Result;
Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",
result.Grammar.Name, result.Text);
if (e.Result.Audio != null)
{
RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;
Console.WriteLine(" start time: {0}", audio.StartTime);
Console.WriteLine(" encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);
Console.WriteLine(" position: {0}, duration: {1}",
audio.AudioPosition, audio.Duration);
}
// Add event handler code here.
}
Commenti
Un riconoscimento vocale genera informazioni sull'input audio come parte dell'operazione di riconoscimento. Per accedere all'audio riconosciuto, usare la proprietà o il AudioGetAudioForWordRange metodo di RecognitionResult.
Un risultato di riconoscimento può essere prodotto dagli eventi e dai metodi seguenti delle SpeechRecognizer classi e SpeechRecognitionEngine :
Eventi:
SpeechRecognitionEngine.SpeechHypothesized e SpeechRecognizer.SpeechHypothesized
SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognitionRejected e SpeechRecognizer.SpeechRecognitionRejected
SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized e SpeechRecognizer.SpeechRecognized
SpeechRecognitionEngine.EmulateRecognizeCompleted e SpeechRecognizer.EmulateRecognizeCompleted
Metodi:
Importante
Un risultato di riconoscimento prodotto dal riconoscimento vocale emulato non contiene audio riconosciuto. Per tale risultato di riconoscimento, la relativa Audio proprietà restituisce null
e il relativo GetAudioForWordRange metodo genera un'eccezione. Per altre informazioni sul riconoscimento vocale emulato, vedere i EmulateRecognize
metodi e EmulateRecognizeAsync
delle SpeechRecognizer classi e SpeechRecognitionEngine .
Proprietà
AudioPosition |
Ottiene la posizione nel flusso audio di input per l'inizio dell'audio riconosciuto. |
Duration |
Ottiene la durata del flusso audio di input per l'audio riconosciuto. |
Format |
Ottiene il formato dell'audio elaborato da un motore di riconoscimento. |
StartTime |
Ottiene l'ora di sistema all'inizio dell'operazione di riconoscimento. |
Metodi
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetRange(TimeSpan, TimeSpan) |
Seleziona e restituisce una sezione dell'audio riconosciuto corrente come dati binari. |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
WriteToAudioStream(Stream) |
Scrive l'intero audio in un flusso come dati non elaborati. |
WriteToWaveStream(Stream) |
Scrive audio in un flusso nel formato Wave. |