CountdownEvent Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta una primitiva di sincronizzazione segnalata quando il relativo conteggio raggiunge lo zero.
public ref class CountdownEvent : IDisposable
public class CountdownEvent : IDisposable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class CountdownEvent : IDisposable
type CountdownEvent = class
interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type CountdownEvent = class
interface IDisposable
Public Class CountdownEvent
Implements IDisposable
- Ereditarietà
-
CountdownEvent
- Attributi
- Implementazioni
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come usare un CountdownEvent
oggetto :
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
class Example
{
static async Task Main()
{
// Initialize a queue and a CountdownEvent
ConcurrentQueue<int> queue = new ConcurrentQueue<int>(Enumerable.Range(0, 10000));
CountdownEvent cde = new CountdownEvent(10000); // initial count = 10000
// This is the logic for all queue consumers
Action consumer = () =>
{
int local;
// decrement CDE count once for each element consumed from queue
while (queue.TryDequeue(out local)) cde.Signal();
};
// Now empty the queue with a couple of asynchronous tasks
Task t1 = Task.Factory.StartNew(consumer);
Task t2 = Task.Factory.StartNew(consumer);
// And wait for queue to empty by waiting on cde
cde.Wait(); // will return when cde count reaches 0
Console.WriteLine("Done emptying queue. InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}",
cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet);
// Proper form is to wait for the tasks to complete, even if you know that their work
// is done already.
await Task.WhenAll(t1, t2);
// Resetting will cause the CountdownEvent to un-set, and resets InitialCount/CurrentCount
// to the specified value
cde.Reset(10);
// AddCount will affect the CurrentCount, but not the InitialCount
cde.AddCount(2);
Console.WriteLine("After Reset(10), AddCount(2): InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}",
cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet);
// Now try waiting with cancellation
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
cts.Cancel(); // cancels the CancellationTokenSource
try
{
cde.Wait(cts.Token);
}
catch (OperationCanceledException)
{
Console.WriteLine("cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected");
}
finally
{
cts.Dispose();
}
// It's good to release a CountdownEvent when you're done with it.
cde.Dispose();
}
}
// The example displays the following output:
// Done emptying queue. InitialCount=10000, CurrentCount=0, IsSet=True
// After Reset(10), AddCount(2): InitialCount=10, CurrentCount=12, IsSet=False
// cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected
Imports System.Collections.Concurrent
Imports System.Linq
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks
Module Example
Sub Main()
' Initialize a queue and a CountdownEvent
Dim queue As New ConcurrentQueue(Of Integer)(Enumerable.Range(0, 10000))
Dim cde As New CountdownEvent(10000)
' initial count = 10000
' This is the logic for all queue consumers
Dim consumer As Action =
Sub()
Dim local As Integer
' decrement CDE count once for each element consumed from queue
While queue.TryDequeue(local)
cde.Signal()
End While
End Sub
' Now empty the queue with a couple of asynchronous tasks
Dim t1 As Task = Task.Factory.StartNew(consumer)
Dim t2 As Task = Task.Factory.StartNew(consumer)
' And wait for queue to empty by waiting on cde
cde.Wait()
' will return when cde count reaches 0
Console.WriteLine("Done emptying queue. InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}", cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet)
' Proper form is to wait for the tasks to complete, even if you know that their work
' is done already.
Task.WaitAll(t1, t2)
' Resetting will cause the CountdownEvent to un-set, and resets InitialCount/CurrentCount
' to the specified value
cde.Reset(10)
' AddCount will affect the CurrentCount, but not the InitialCount
cde.AddCount(2)
Console.WriteLine("After Reset(10), AddCount(2): InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}", cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet)
' Now try waiting with cancellation
Dim cts As New CancellationTokenSource()
cts.Cancel()
' cancels the CancellationTokenSource
Try
cde.Wait(cts.Token)
Catch generatedExceptionName As OperationCanceledException
Console.WriteLine("cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected")
Finally
cts.Dispose()
End Try
' It's good to release a CountdownEvent when you're done with it.
cde.Dispose()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Done emptying queue. InitialCount=10000, CurrentCount=0, IsSet=True
' After Reset(10), AddCount(2): InitialCount=10, CurrentCount=12, IsSet=False
' cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected
Costruttori
CountdownEvent(Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe CountdownEvent con il conteggio specificato. |
Proprietà
CurrentCount |
Ottiene il numero di segnali restanti necessari per impostare l'evento. |
InitialCount |
Ottiene il numero di segnali necessari inizialmente per impostare l'evento. |
IsSet |
Indica se il conteggio corrente dell'oggetto CountdownEvent ha raggiunto lo zero. |
WaitHandle |
Ottiene un oggetto WaitHandle utilizzato per attendere l'impostazione dell'evento. |
Metodi
AddCount() |
Incrementa di uno il conteggio corrente di CountdownEvent. |
AddCount(Int32) |
Incrementa di un valore specificato il conteggio corrente di CountdownEvent. |
Dispose() |
Rilascia tutte le risorse usate dall'istanza corrente della classe CountdownEvent. |
Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse non gestite usate dall'oggetto CountdownEvent e, facoltativamente, le risorse gestite. |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
Reset() |
Reimposta CurrentCount sul valore di InitialCount. |
Reset(Int32) |
Reimposta la proprietà InitialCount al valore specificato. |
Signal() |
Registra un segnale con l'oggetto CountdownEvent, decrementando il valore di CurrentCount. |
Signal(Int32) |
Registra più segnali con l'oggetto CountdownEvent, decrementandone il valore di CurrentCount della quantità specificata. |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
TryAddCount() |
Tenta di incrementare CurrentCount di uno. |
TryAddCount(Int32) |
Tenta di incrementare CurrentCount in base a un valore specificato. |
Wait() |
Blocca il thread corrente finché l'oggetto CountdownEvent non viene impostato. |
Wait(CancellationToken) |
Blocca il thread corrente finché l'oggetto CountdownEvent non viene impostato, al contempo osservando un oggetto CancellationToken. |
Wait(Int32) |
Blocca il thread corrente finché l'oggetto CountdownEvent non viene impostato, utilizzando un intero con segno a 32 bit per misurare il timeout. |
Wait(Int32, CancellationToken) |
Blocca il thread corrente finché l'oggetto CountdownEvent non viene impostato, utilizzando un intero con segno a 32 bit per misurare il timeout e al contempo osservando un oggetto CancellationToken. |
Wait(TimeSpan) |
Blocca il thread corrente finché l'oggetto CountdownEvent non viene impostato, utilizzando un oggetto TimeSpan per misurare il timeout. |
Wait(TimeSpan, CancellationToken) |
Blocca il thread corrente finché l'oggetto CountdownEvent non viene impostato, utilizzando un oggetto TimeSpan per misurare il timeout e al contempo osservando un oggetto CancellationToken. |
Si applica a
Thread safety
Tutti i membri pubblici e protetti di sono thread-safe e possono essere usati simultaneamente da più thread, con l'eccezione di CountdownEventDispose(), che deve essere usato solo quando tutte le altre operazioni sull'oggetto CountdownEvent sono state completate e Reset(), che devono essere usate solo quando nessun altro thread accede all'evento.