Thread.FreeNamedDataSlot(String) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Elimina l'associazione tra un nome e uno slot per tutti i thread del processo. Per ottenere prestazioni migliori, usare i campi contrassegnati con l'attributo ThreadStaticAttribute.
public:
static void FreeNamedDataSlot(System::String ^ name);
public static void FreeNamedDataSlot (string name);
static member FreeNamedDataSlot : string -> unit
Public Shared Sub FreeNamedDataSlot (name As String)
Parametri
- name
- String
Nome dello slot di dati da liberare.
Esempio
In questa sezione sono riportati due esempi di codice. Nel primo esempio viene illustrato come usare un campo contrassegnato con l'attributo per ThreadStaticAttribute contenere informazioni specifiche del thread. Il secondo esempio illustra come usare uno slot di dati per eseguire la stessa operazione.
Primo esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come usare un campo contrassegnato con per ThreadStaticAttribute contenere informazioni specifiche del thread. Questa tecnica offre prestazioni migliori rispetto alla tecnica illustrata nel secondo esempio.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class ThreadData
{
private:
[ThreadStatic]
static int threadSpecificData;
public:
static void ThreadStaticDemo()
{
// Store the managed thread id for each thread in the static
// variable.
threadSpecificData = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;
// Allow other threads time to execute the same code, to show
// that the static data is unique to each thread.
Thread::Sleep( 1000 );
// Display the static data.
Console::WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}",
Thread::CurrentThread->ManagedThreadId, threadSpecificData );
}
};
int main()
{
for ( int i = 0; i < 3; i++ )
{
Thread^ newThread =
gcnew Thread( gcnew ThreadStart( ThreadData::ThreadStaticDemo ));
newThread->Start();
}
}
/* This code example produces output similar to the following:
Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
*/
using System;
using System.Threading;
class Test
{
static void Main()
{
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
Thread newThread = new Thread(ThreadData.ThreadStaticDemo);
newThread.Start();
}
}
}
class ThreadData
{
[ThreadStatic]
static int threadSpecificData;
public static void ThreadStaticDemo()
{
// Store the managed thread id for each thread in the static
// variable.
threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
// Allow other threads time to execute the same code, to show
// that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep( 1000 );
// Display the static data.
Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData );
}
}
/* This code example produces output similar to the following:
Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
*/
Imports System.Threading
Class Test
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
For i As Integer = 1 To 3
Dim newThread As New Thread(AddressOf ThreadData.ThreadStaticDemo)
newThread.Start()
Next i
End Sub
End Class
Class ThreadData
<ThreadStatic> _
Shared threadSpecificData As Integer
Shared Sub ThreadStaticDemo()
' Store the managed thread id for each thread in the static
' variable.
threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
' Allow other threads time to execute the same code, to show
' that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep( 1000 )
' Display the static data.
Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", _
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData )
End Sub
End Class
' This code example produces output similar to the following:
'
'Data for managed thread 4: 4
'Data for managed thread 5: 5
'Data for managed thread 3: 3
Secondo esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come usare uno slot di dati denominato per archiviare informazioni specifiche del thread.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class Slot
{
private:
static Random^ randomGenerator = gcnew Random();
public:
static void SlotTest()
{
// Set random data in each thread's data slot.
int slotData = randomGenerator->Next(1, 200);
int threadId = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;
Thread::SetData(
Thread::GetNamedDataSlot("Random"),
slotData);
// Show what was saved in the thread's data slot.
Console::WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
threadId, slotData);
// Allow other threads time to execute SetData to show
// that a thread's data slot is unique to itself.
Thread::Sleep(1000);
int newSlotData =
(int)Thread::GetData(Thread::GetNamedDataSlot("Random"));
if (newSlotData == slotData)
{
Console::WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
threadId, newSlotData);
}
else
{
Console::WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
threadId, newSlotData);
}
}
};
ref class Test
{
public:
static void Main()
{
array<Thread^>^ newThreads = gcnew array<Thread^>(4);
int i;
for (i = 0; i < newThreads->Length; i++)
{
newThreads[i] =
gcnew Thread(gcnew ThreadStart(&Slot::SlotTest));
newThreads[i]->Start();
}
Thread::Sleep(2000);
for (i = 0; i < newThreads->Length; i++)
{
newThreads[i]->Join();
Console::WriteLine("Thread_{0} finished.",
newThreads[i]->ManagedThreadId);
}
}
};
int main()
{
Test::Main();
}
using System;
using System.Threading;
class Test
{
public static void Main()
{
Thread[] newThreads = new Thread[4];
int i;
for (i = 0; i < newThreads.Length; i++)
{
newThreads[i] =
new Thread(new ThreadStart(Slot.SlotTest));
newThreads[i].Start();
}
Thread.Sleep(2000);
for (i = 0; i < newThreads.Length; i++)
{
newThreads[i].Join();
Console.WriteLine("Thread_{0} finished.",
newThreads[i].ManagedThreadId);
}
}
}
class Slot
{
private static Random randomGenerator = new Random();
public static void SlotTest()
{
// Set random data in each thread's data slot.
int slotData = randomGenerator.Next(1, 200);
int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Thread.SetData(
Thread.GetNamedDataSlot("Random"),
slotData);
// Show what was saved in the thread's data slot.
Console.WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
threadId, slotData);
// Allow other threads time to execute SetData to show
// that a thread's data slot is unique to itself.
Thread.Sleep(1000);
int newSlotData =
(int)Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot("Random"));
if (newSlotData == slotData)
{
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
threadId, newSlotData);
}
else
{
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
threadId, newSlotData);
}
}
}
Imports System.Threading
Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim newThreads(3) As Thread
Dim i As Integer
For i = 0 To newThreads.Length - 1
newThreads(i) = _
New Thread(New ThreadStart(AddressOf Slot.SlotTest))
newThreads(i).Start()
Next i
Thread.Sleep(2000)
For i = 0 To newThreads.Length - 1
newThreads(i).Join()
Console.WriteLine("Thread_{0} finished.", _
newThreads(i).ManagedThreadId)
Next i
End Sub
End Class
Class Slot
Private Shared randomGenerator As New Random()
Public Shared Sub SlotTest()
' Set random data in each thread's data slot.
Dim slotData As Integer = randomGenerator.Next(1, 200)
Dim threadId As Integer = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
Thread.SetData(
Thread.GetNamedDataSlot("Random"),
slotData)
' Show what was saved in the thread's data slot.
Console.WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
threadId, slotData)
' Allow other threads time to execute SetData to show
' that a thread's data slot is unique to itself.
Thread.Sleep(1000)
Dim newSlotData As Integer = _
CType(Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot("Random")), Integer)
If newSlotData = slotData Then
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
threadId, newSlotData)
Else
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
threadId, newSlotData)
End If
End Sub
End Class
Commenti
Importante
.NET Framework fornisce due meccanismi per l'uso dell'archiviazione locale di thread (TLS): campi statici relativi al thread (ovvero campi contrassegnati con l'attributo ) e ThreadStaticAttribute slot di dati. I campi statici relativi ai thread offrono prestazioni molto migliori rispetto agli slot di dati e consentono il controllo dei tipi in fase di compilazione. Per altre informazioni sull'uso di TLS, vedere Thread Local Archiviazione: Thread-Relative Static Fields and Data Slots.
Dopo che un thread chiama , qualsiasi altro thread che chiama con lo stesso FreeNamedDataSlot
GetNamedDataSlot nome alloca un nuovo slot associato al nome. Le chiamate successive GetNamedDataSlot
a da qualsiasi thread restituiranno il nuovo slot. Tuttavia, qualsiasi thread che ha ancora un restituito da una chiamata precedente a può continuare a System.LocalDataStoreSlot GetNamedDataSlot
usare lo slot precedente.
Uno slot associato a un nome viene rilasciato solo quando ogni oggetto ottenuto prima della chiamata a è stato rilasciato e sottoposto a LocalDataStoreSlot
FreeNamedDataSlot
Garbage Collection.
I thread usano un meccanismo di memoria dell'archivio locale per archiviare dati specifici del thread. Common Language Runtime alloca una matrice di archivi dati a più slot a ogni processo al momento della creazione. Il thread può allocare uno slot di dati nell'archivio dati, archiviare e recuperare un valore di dati nello slot e liberare lo slot per il riutilizzo dopo la scadenza del thread. Gli slot di dati sono univoci per ogni thread. Nessun altro thread (nemmeno un thread figlio) può ottenere i dati.