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InkPresenter.AttachVisuals(Visual, DrawingAttributes) Metodo

Definizione

Allega l’oggetto visivo di DynamicRenderer a un InkPresenter.

public:
 void AttachVisuals(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ drawingAttributes);
public void AttachVisuals (System.Windows.Media.Visual visual, System.Windows.Ink.DrawingAttributes drawingAttributes);
member this.AttachVisuals : System.Windows.Media.Visual * System.Windows.Ink.DrawingAttributes -> unit
Public Sub AttachVisuals (visual As Visual, drawingAttributes As DrawingAttributes)

Parametri

visual
Visual

L’oggetto visivo di DynamicRenderer.

drawingAttributes
DrawingAttributes

DrawingAttributes che specifica l'aspetto dell'input penna di cui è stato eseguito il rendering dinamico.

Eccezioni

visual è già collegato a una struttura ad albero visuale.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come collegare l'oggetto visivo e DrawingAttributes di un oggetto DynamicRenderer a .InkPresenter

// Create a DrawingAttributes to use for the 
// DynamicRenderer.
DrawingAttributes inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Width = 5;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Color = Colors.Purple;

// Add a dynamic renderer plugin that 
// draws ink as it "flows" from the stylus
DynamicRenderer dynamicRenderer1 = new DynamicRenderer();
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA;

this.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1);
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual,
    dynamicRenderer1.DrawingAttributes);
' Create a DrawingAttributes to use for the 
' DynamicRenderer.
Dim inkDA As New DrawingAttributes()
inkDA.Width = 5
inkDA.Height = 5
inkDA.Color = Colors.Purple

' Add a dynamic renderer plugin that 
' draws ink as it "flows" from the stylus
Dim dynamicRenderer1 As New DynamicRenderer()
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA

Me.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1)
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual, dynamicRenderer1.DrawingAttributes)

Commenti

Collegare l'oggetto visivo di un DynamicRenderer oggetto all'oggetto per eseguire il rendering dinamico dell'input InkPresenter penna sul controllo.

Si applica a