TextBlock.TextEffects Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene o imposta gli effetti da applicare al contenuto di testo in questo elemento.
public:
property System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ TextEffects { System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ get(); void set(System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.TextEffectCollection TextEffects { get; set; }
member this.TextEffects : System.Windows.Media.TextEffectCollection with get, set
Public Property TextEffects As TextEffectCollection
Valore della proprietà
TextEffectCollection contenente uno o più oggetti TextEffect che definiscono gli effetti da applicare al testo di TextBlock. L'impostazione predefinita è null
(nessun effetto applicato).
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come creare un semplice effetto di testo e applicarlo a un testo di .TextBlock
// Create and configure a simple color animation sequence. Timespan is in 100ns ticks.
ColorAnimation blackToWhite = new ColorAnimation(Colors.White, Colors.Black, new Duration(new TimeSpan(100000)));
blackToWhite.AutoReverse = true;
blackToWhite.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
// Create a new brush and apply the color animation.
SolidColorBrush scb = new SolidColorBrush(Colors.Black);
scb.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, blackToWhite);
// Create a new TextEffect object; set foreground brush to the previously created brush.
TextEffect tfe = new TextEffect();
tfe.Foreground = scb;
// Range of text to apply effect to (all).
tfe.PositionStart = 0;
tfe.PositionCount = int.MaxValue;
// Create a new TextBlock with some text.
TextBlock textBlock = new TextBlock();
textBlock.Text = "Text that flickers...";
// The TextEffects property is null (no collection) by default. Create a new one.
textBlock.TextEffects = new TextEffectCollection();
// Add the previously created effect to the TextEffects collection.
textBlock.TextEffects.Add(tfe);
' Create and configure a simple color animation sequence. Timespan is in 100ns ticks.
Dim blackToWhite As New ColorAnimation(Colors.White, Colors.Black, New Duration(New TimeSpan(100000)))
blackToWhite.AutoReverse = True
blackToWhite.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
' Create a new brush and apply the color animation.
Dim scb As New SolidColorBrush(Colors.Black)
scb.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, blackToWhite)
' Create a new TextEffect object; set foreground brush to the previously created brush.
Dim tfe As New TextEffect()
tfe.Foreground = scb
' Range of text to apply effect to (all).
tfe.PositionStart = 0
tfe.PositionCount = Integer.MaxValue
' Create a new TextBlock with some text.
Dim textBlock As New TextBlock()
textBlock.Text = "Text that flickers..."
' The TextEffects property is null (no collection) by default. Create a new one.
textBlock.TextEffects = New TextEffectCollection()
' Add the previously created effect to the TextEffects collection.
textBlock.TextEffects.Add(tfe)
Commenti
Per impostazione predefinita, questa proprietà è impostata su null
e non TextEffectCollection è associata. Prima di aggiungere eventuali effetti di testo, crearne uno nuovo TextEffectCollection e assegnarlo a questa proprietà.
Informazioni proprietà di dipendenza
Campo Identificatore | TextEffectsProperty |
Proprietà dei metadati impostate su true |
AffectsRender |