AccessibleStates Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Specifica i valori che rappresentano i possibili stati per un oggetto accessibile.
Questa enumerazione supporta una combinazione bit per bit dei rispettivi valori dei membri.
public enum class AccessibleStates
[System.Flags]
public enum AccessibleStates
[<System.Flags>]
type AccessibleStates =
Public Enum AccessibleStates
- Ereditarietà
- Attributi
Campi
AlertHigh | 268435456 | Informazioni rilevanti che devono essere comunicate immediatamente all'utente. Quando ad esempio l'indicatore del livello della batteria raggiunge lo stato critico, un'utilità di accessibilità per persone con problemi visivi comunicherà immediatamente queste informazioni all'utente e, tramite un programma di ingrandimento dello schermo, si posizionerà in corrispondenza dell'indicatore della batteria affinché venga visualizzato chiaramente. Questo stato è appropriato anche per i messaggi di richiesta o le operazioni che devono essere completate prima di proseguire. |
AlertLow | 67108864 | Informazioni a bassa priorità che potrebbero non essere rilevanti per l'utente. |
AlertMedium | 134217728 | Informazioni rilevanti che non devono essere comunicate immediatamente all'utente. Quando l'indicatore del livello della batteria segnala che la batteria è in fase di esaurimento, è possibile ad esempio che venga generato un avviso di livello medio. Le utilità di accessibilità per persone con problemi visivi possono emettere un segnale acustico per comunicare la presenza di informazioni rilevanti, senza interrompere le attività dell'utente. L'utente potrà consultare le informazioni di avviso in qualsiasi momento. |
Animated | 16384 | Oggetto che cambia rapidamente o costantemente aspetto. Gli oggetti grafici la cui animazione non è costante, ma è legata a determinati eventi devono essere definiti come oggetti Graphic |
Busy | 2048 | Controllo che non può accettare l'input nella condizione corrente. |
Checked | 16 | Oggetto con una casella di controllo selezionata. |
Collapsed | 1024 | Oggetti figlio nascosti che appartengono a una struttura ad albero. |
Default | 256 | Pulsante o voce di menu predefinita. |
Expanded | 512 | Oggetti figlio visualizzati che appartengono a una struttura ad albero. |
ExtSelectable | 33554432 | Selezione modificata in base alla quale tutti gli oggetti compresi tra il punto di ancoraggio della selezione, vale a dire l'oggetto con lo stato attivo, e l'oggetto corrente assumono lo stato di selezione dell'oggetto di ancoraggio. Se tale oggetto non è selezionato, gli oggetti verranno rimossi dalla selezione. Se l'oggetto di ancoraggio è selezionato, la selezione verrà estesa fino ad includere questo oggetto e tutti gli oggetti compresi. È possibile impostare lo stato di selezione associando questo stato allo stato AddSelection o RemoveSelection. Questo stato non modifica lo stato attivo né il punto di ancoraggio della selezione a meno che non venga utilizzato insieme allo stato TakeFocus. |
Floating | 4096 | Oggetto non fissato al limite dell'oggetto padre, che pertanto non si sposta automaticamente con l'oggetto padre stesso. |
Focusable | 1048576 | Oggetto presente nella finestra attiva, che può ricevere lo stato attivo. |
Focused | 4 | Oggetto con lo stato attivo. |
HasPopup | 1073741824 | L'oggetto visualizza un menu di scelta rapida o una finestra quando viene richiamato. |
HotTracked | 128 | Oggetto intercettato dal mouse, il cui aspetto è evidenziato per indicare che il puntatore del mouse è posizionato sopra di esso. |
Indeterminate | 32 | Casella di controllo o pulsante della barra degli strumenti a tre stati, il cui stato non è definito. La casella di controllo non è selezionata né deselezionata e si trova in uno stato intermedio. |
Invisible | 32768 | Oggetto non associato a un'interfaccia utente visibile. |
Linked | 4194304 | Oggetto collegato, che non è stato selezionato in precedenza. |
Marqueed | 8192 | Oggetto contenente testo o immagini scorrevoli o in movimento. |
Mixed | 32 | Casella di controllo o pulsante della barra degli strumenti a tre stati, il cui stato non è definito. La casella di controllo non è selezionata né deselezionata e si trova in uno stato intermedio. |
Moveable | 262144 | Oggetto mobile. |
MultiSelectable | 16777216 | Oggetto che accetta più elementi selezionati. |
None | 0 | Nessuno stato. |
Offscreen | 65536 | Nessuna rappresentazione sullo schermo. Questo stato viene assegnato a un oggetto audio o di avviso oppure a una finestra nascosta che non verrà mai visualizzata. |
Pressed | 8 | Oggetto attivo. |
Protected | 536870912 | Controllo di modifica protetto da password. |
ReadOnly | 64 | Oggetto di sola lettura. |
Selectable | 2097152 | Oggetto selezionabile. |
Selected | 2 | Oggetto selezionato. |
SelfVoicing | 524288 | Oggetto o elemento figlio che può utilizzare la funzionalità di sintesi vocale per fornire la descrizione di se stesso. Quando un oggetto con questo stato riceve lo stato attivo, non è necessario che la relativa descrizione venga comunicata da uno strumento di accessibilità basato sulla sintesi vocale poiché l'oggetto stesso fornisce tale descrizione automaticamente. |
Sizeable | 131072 | Oggetto ridimensionabile. |
Traversed | 8388608 | Oggetto collegato selezionato in precedenza. |
Unavailable | 1 | Oggetto non disponibile. |
Valid | 1073741823 | Oggetto valido. Questa proprietà è deprecata in .NET Framework 2.0. |
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrata la creazione di un controllo grafico compatibile con l'accessibilità, usando le AccessibleObject classi e Control.ControlAccessibleObject per esporre informazioni accessibili. Il controllo traccia due curve insieme a una legenda. La ChartControlAccessibleObject
classe , che deriva da ControlAccessibleObject
, viene utilizzata nel CreateAccessibilityInstance metodo per fornire informazioni personalizzate accessibili per il controllo grafico. Poiché la legenda del grafico non è un controllo effettivo basato su Control, ma viene invece disegnato dal controllo grafico, non contiene informazioni accessibili predefinite. Per questo motivo, la ChartControlAccessibleObject
classe esegue l'override del GetChild metodo per restituire l'oggetto CurveLegendAccessibleObject
che rappresenta informazioni accessibili per ogni parte della legenda. Quando un'applicazione con riconoscimento dell'accesso usa questo controllo, il controllo può fornire le informazioni accessibili necessarie.
Questo estratto di codice illustra l'uso dell'enumerazione AccessibleStates con la State proprietà . Vedere la panoramica della AccessibleObject classe per l'esempio di codice completo.
// Inner class ChartControlAccessibleObject represents accessible information associated with the ChartControl.
// The ChartControlAccessibleObject is returned in the ChartControl::CreateAccessibilityInstance .
ref class ChartControlAccessibleObject: public ControlAccessibleObject
{
private:
ChartControl^ chartControl;
public:
ChartControlAccessibleObject( ChartControl^ ctrl )
: ControlAccessibleObject( ctrl )
{
chartControl = ctrl;
}
property System::Windows::Forms::AccessibleRole Role
{
// Gets the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
virtual System::Windows::Forms::AccessibleRole get() override
{
return ::AccessibleRole::Chart;
}
}
property AccessibleStates State
{
// Gets the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
virtual AccessibleStates get() override
{
return AccessibleStates::ReadOnly;
}
}
// The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
// return the number of ChartLengend objects.
virtual int GetChildCount() override
{
return chartControl->Legends->Length;
}
// Gets the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
virtual AccessibleObject^ GetChild( int index ) override
{
if ( index >= 0 && index < chartControl->Legends->Length )
{
return chartControl->Legends[ index ]->AccessibilityObject;
}
return nullptr;
}
internal:
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
// the CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
AccessibleObject^ NavigateFromChild( CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject^ child, AccessibleNavigation navdir )
{
switch ( navdir )
{
case AccessibleNavigation::Down:
case AccessibleNavigation::Next:
return GetChild( child->ID + 1 );
case AccessibleNavigation::Up:
case AccessibleNavigation::Previous:
return GetChild( child->ID - 1 );
}
return nullptr;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
// in the CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject.Select function.
void SelectChild( CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject^ child, AccessibleSelection selection )
{
int childID = child->ID;
// Determine which selection action should occur, based on the
// AccessibleSelection value.
if ( (selection & AccessibleSelection::TakeSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
for ( int i = 0; i < chartControl->Legends->Length; i++ )
{
if ( i == childID )
{
chartControl->Legends[ i ]->Selected = true;
}
else
{
chartControl->Legends[ i ]->Selected = false;
}
}
// AccessibleSelection->AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
if ( (selection & AccessibleSelection::AddSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
chartControl->Legends[ childID ]->Selected = true;
}
// AccessibleSelection->AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
if ( (selection & AccessibleSelection::RemoveSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
chartControl->Legends[ childID ]->Selected = false;
}
}
}
};
// class ChartControlAccessibleObject
// Inner class ChartControlAccessibleObject represents accessible information associated with the ChartControl.
// The ChartControlAccessibleObject is returned in the ChartControl.CreateAccessibilityInstance override.
public class ChartControlAccessibleObject : ControlAccessibleObject
{
ChartControl chartControl;
public ChartControlAccessibleObject(ChartControl ctrl) : base(ctrl)
{
chartControl = ctrl;
}
// Gets the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
public override AccessibleRole Role
{
get {
return AccessibleRole.Chart;
}
}
// Gets the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
public override AccessibleStates State
{
get {
return AccessibleStates.ReadOnly;
}
}
// The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
// return the number of ChartLengend objects.
public override int GetChildCount()
{
return chartControl.Legends.Length;
}
// Gets the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
public override AccessibleObject GetChild(int index)
{
if (index >= 0 && index < chartControl.Legends.Length) {
return chartControl.Legends[index].AccessibilityObject;
}
return null;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
// the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
internal AccessibleObject NavigateFromChild(CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject child,
AccessibleNavigation navdir)
{
switch(navdir) {
case AccessibleNavigation.Down:
case AccessibleNavigation.Next:
return GetChild(child.ID + 1);
case AccessibleNavigation.Up:
case AccessibleNavigation.Previous:
return GetChild(child.ID - 1);
}
return null;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
// in the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Select function.
internal void SelectChild(CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject child, AccessibleSelection selection)
{
int childID = child.ID;
// Determine which selection action should occur, based on the
// AccessibleSelection value.
if ((selection & AccessibleSelection.TakeSelection) != 0) {
for(int i = 0; i < chartControl.Legends.Length; i++) {
if (i == childID) {
chartControl.Legends[i].Selected = true;
} else {
chartControl.Legends[i].Selected = false;
}
}
// AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
if ((selection & AccessibleSelection.AddSelection) != 0) {
chartControl.Legends[childID].Selected = true;
}
// AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
if ((selection & AccessibleSelection.RemoveSelection) != 0) {
chartControl.Legends[childID].Selected = false;
}
}
}
}
' Inner Class ChartControlAccessibleObject represents accessible information
' associated with the ChartControl.
' The ChartControlAccessibleObject is returned in the ' ChartControl.CreateAccessibilityInstance override.
Public Class ChartControlAccessibleObject
Inherits Control.ControlAccessibleObject
Private chartControl As ChartControl
Public Sub New(ctrl As ChartControl)
MyBase.New(ctrl)
chartControl = ctrl
End Sub
' Get the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property Role() As AccessibleRole
Get
Return System.Windows.Forms.AccessibleRole.Chart
End Get
End Property
' Get the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property State() As AccessibleStates
Get
Return AccessibleStates.ReadOnly
End Get
End Property
' The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
' return the number of ChartLengend objects.
Public Overrides Function GetChildCount() As Integer
Return chartControl.Legends.Length
End Function
' Get the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
Public Overrides Function GetChild(index As Integer) As AccessibleObject
If index >= 0 And index < chartControl.Legends.Length Then
Return chartControl.Legends(index).AccessibilityObject
End If
Return Nothing
End Function
' Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
' to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
' the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
Friend Function NavigateFromChild(child As CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject, _
navdir As AccessibleNavigation) As AccessibleObject
Select Case navdir
Case AccessibleNavigation.Down, AccessibleNavigation.Next
Return GetChild(child.ID + 1)
Case AccessibleNavigation.Up, AccessibleNavigation.Previous
Return GetChild(child.ID - 1)
End Select
Return Nothing
End Function
' Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
' to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
' in the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Select function.
Friend Sub SelectChild(child As CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject, selection As AccessibleSelection)
Dim childID As Integer = child.ID
' Determine which selection action should occur, based on the
' AccessibleSelection value.
If (selection And AccessibleSelection.TakeSelection) <> 0 Then
Dim i As Integer
For i = 0 To chartControl.Legends.Length - 1
If i = childID Then
chartControl.Legends(i).Selected = True
Else
chartControl.Legends(i).Selected = False
End If
Next i
' AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
If (selection And AccessibleSelection.AddSelection) <> 0 Then
chartControl.Legends(childID).Selected = True
End If
' AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
If (selection And AccessibleSelection.RemoveSelection) <> 0 Then
chartControl.Legends(childID).Selected = False
End If
End If
End Sub
End Class
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Un oggetto accessibile può essere associato a uno o più di questi stati.